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UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 - PIKEL

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GDR La viverna cadde e Pikel fece un mezzo sorriso di sollievo. Non poteva sapere quanto sarebbe riuscito ad andare ancora avanti con la battaglia, molto probabilmente era stato avvelenato dal colpo inflitto da quella maledetta creatura e le sue forze lo stavano lasciando inesorabilmente. Aveva bisogno immediato di cure e, vedendo avvicinarsi l'amica chierica, decise di chiederle aiuto: "Ayame...credo...credo che la puntura della viverna mi abbia avvelenato...ho bisogno di cure rapide poichè anche se ho la pelle dura non so per quanto posso ancora resistere al dolore che mi sta avvelenando...puoi fare qualcosa?"

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST – 24/08/900 - Ayame

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Ayame aveva ancora gli occhi spalancati sul corpo morto della viverna quando si accorse dello sguardo di Brandibacco che cercava il suo sostegno e quello dei compagni. Una volta intuito ciò che l’halfling aveva in mente di fare, annuì e si slanciò incontro a Pikel, che era il più vicino da raggiungere, per aiutarlo a togliersi di mezzo. Gli aveva appena dato una mano a rialzarsi (nonostante i suoi brontolii scontrosi e incomprensibili) quando una voce roca che si imponeva su tutto il resto la gelò sul posto. Vide l’orribile orco che si era fatto avanti, poi si girò di nuovo verso Brandibacco, come per domandargli: «E ora?» L’essere riusciti a far capitolare la bestia aveva infuso nuovo vigore e determinazione alla squadra, ma li aveva anche lasciati piuttosto provati nel fisico. E poi c’era la questione di questo Morgon… quando si era tolto la maschera i suoi compagni erano impalliditi, neanche avessero visto un fantasma…

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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"Morte! Morte e distruzione ai nemici degli Artigli del Drago! La bestia immonda è morta! Il vostro "caro" Morgoroth è privo di sensi e in mano nostra... e di voi non avremo pietà... così come i nostri amici che vi stanno dando battaglia sugli spalti e alle mura... guardatevi attorno!State perdendo su tutti i fronti!" Le parole di Brandibacco risuonarono sulle urla degli orchi e sul rumore della battaglia (NON GDR: il tiro sul Carisma è stato portentoso!). Tutto si fece silenzio per un istante, poi una voce roca e profonda, ma titubante nel suo incedere esplose. << Fermi fratelli... FERMIII... Ki...essere tu...per dare ordini a Muaddib il Guerkhio...perkè io deve seguire cosa te dire? Dove tu volere nascondere voi? >> La voce proveniva da un orco con un armatura nera e puntellata di corni. Portava una benda su un occhio, la quale però non celava del tutto un'orrenda ferita. Al suo fianco una mano guantata di pelle marrone accarezza...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 - Brandibacco

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Brandibacco era dolorante, acciaccato ma soprattutto perplesso e scosso dalla piega che avevano preso gli eventi... La sorpresa di rivedere Morgon, ma in una versione "malvagia" era stata tanta, e la lotta con quel terribile mostro, che per fortuna il buon Mastro Pikel aveva provveduto a rendere inoffensivo, li aveva provati molto... Ora però lo stallo sarebbe durato poco: sugli spalti la battaglia ancora infuriava, e gli orchi che li circondavano, una volta ripresisi dagli ultimi eventi, avrebbero quasi sicuramente ingaggiato battaglia contro di loro! E poi... Morgon era svenuto, controllato dall'impavido Riddack, ma di certo non lo si poteva lasciare lì... come anche Thorgrim, privo di sensi, scopo principale della loro missione... senza contare i loro amici Iergolash e Brak, parecchio malconci (a proposito, anche Pikel era ferito, e di certo c'era qualcosa di brutto e infetto nella ferita provocatagli dalla infame bestia, che andava curata al più presto), e... Bri...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Cari chinauti, cari artigli del drago e cari avventurieri che siete qui solo di passaggio, ben trovati! Come già sapete se ci seguite (e se non lo sapere, leggetevi tutti i precedenti post) il gruppo degli Artigli del Drago ha assaltato la fortezza di Molten Kratz insieme con la resistenza che combatte per la libertà delle terre di Ghrandhis. L'assalto è stato organizzato per liberare un nano, Thorgrim Forgiarune, che a quanto pare è molto importante per le sorti della resistenza. Solo che la situazione si è un poco complicata con lo svolgersi degli eventi. Al momento gli Artigli del Drago sono nel cortile centrale della fortezza alle prese con Morgoroth (che tra l'altro ha le sembianze di Morgon, il loro compagno scomparso) e la sua cavalcatura, una viverna che sta rendendo la vita molto difficile a tutti quanti. Il tutto si svolge mentre un'orda di orchi si gode lo spettacolo e l'assalto continua tutt'intorno. Siete curiosi di conoscere le sorti ...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Buon salve a tutti i chinauti all'ascolto, agli avventurieri ed ai viandanti di passaggio. Prosegue lo scontro nel cortile interno di Molten Kratz. Lo scontro si sta rivelando particolarmente duro e sembra proprio che le cose non si stiamo mettendo per il meglio per Pikel, Brandibacco, Riddack e Ayame. Se siete curiosi del destino che attende i nostri avventurieri, trovate tutto qui sotto. Buona lettura! Round 04 Viverna - Tenta di addentare Pikel, voltando rapidamente la testa. Il nano ne risulta sorpreso e viene addentato e scagliato a dieci metri di distanza, dopo che i la morsa della viverna ha tentato di penetrare l'armatura. Pikel subisce 4 PF Morgoroth - Si alza in piedi con il cappuccio della tunica abbassato sulle spalle e senza maschera. Il medaglione ora è completamente fuori dalla camicia e il bagliore rossastro è visibile a tutti. Ma la cosa che attira maggiormente l'attenzione di tutti è il volto del loro nemico. A guardarli dritti negli occhi è...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Buon salve a tutti i chinauti all'ascolto, agli avventurieri ed ai viandanti di passaggio. Ho pensato che per poter scegliere le vostre tre prossime azioni, potrebbe essere utile leggere le prime azioni del round 04... spero apprezzerete! Buona lettura! Ordine di combattimento Viverna Morgoroth Riddack Brandibacco Brik Ayame Pikel Brack Iergolash Round 04 Viverna - Tenta di addentare Pikel, voltando rapidamente la testa. Il nano ne risulta sorpreso e viene addentato e scagliato a dieci metri di distanza, dopo che i la morsa della viverna ha tentato di penetrare l'armatura. Pikel subisce 4 PF Morgoroth - Si alza in piedi con il cappuccio della tunica abbassato sulle spalle e senza maschera. Il medaglione ora è completamente fuori dalla camicia e il bagliore rossastro è visibile a tutti. Ma la cosa che attira maggiormente l'attenzione di tutti è il volto del loro nemico.  ... Suspence ... A guardarli drit...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Cari avventurieri e cari visitatori che seguite le vicende degli Artigli Del Drago, ben trovati a tutti quanti. Ci troviamo nel cortile della fortezza di Molten Kratz ed i nostri avventurieri stanno per vedersela con uno strano individuo che indossa una maschera che gli orchi acclamano come Morgoroth, e con la viverna che conduce. Siete curiosi di vedere cosa è successo nei primi tre round di questo scontro? Vi accontentiamo subito, buona lettura! Ordine di combattimento Viverna Morgoroth Riddack Brandibacco Brik Ayame Pikel Brack Iergolash Round 01 Viverna - Ad un leggero gesto del suo cavaliere si lancia contro il gruppo di Riddack, Brandibacco, Iergolash, Brik e Brak. Essendo che Iergolash aveva già fatto un movimento verso la Viverna questo viene ingaggiato in CaC. La Viverna tenta di addentarlo, ma Iergolash data la sua agilità evita il tremendo attacco. Poi d'improvviso la coda saetta nell'aria e prova a copire Brik. Il pungiglione d...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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L'urlo del piccolo Brandibacco sembrò scuotere il cortile interno della fortezza di Molten Kratz. Il tempo sembrò tornare a scorrere ad una velocità normale. In risposta all'urlo del piccolo halfling ci fu un ruggito della viverna che fece tremare tutti gli orchi, i quali, istintivamente, fecero tutti un passo indietro. Da sotto la maschera, colui che veniva chiamato Morgoroth, sorrise... ma nessuno lo vide... Iergolash soggiunse con un sorriso al limite tra il felice, per aver trovato dei compagni di battaglia tanto valorosi, e l'impaurito per l'avversario che avevano da affrontare " Ben detto piccolo halfling, ben detto! ". Estraendo la spada aggiunse, rivolot questa volta ai due gemelli " Copritemi ". Il suo intento era chiaro. NON GDR Lo scontro ha inizio. Chiedo ad ognuno di voi di mandarmi una mail privata con indicate le seguenti informazioni: Punti Ferita attuali Classe Armatura Arma usata Descrizione di quello che si vo...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 - Brandibacco

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Brandibacco era allibito... "Per tutta l'erba pipa di tutti i Decumani!" riusciva soltanto a pensare... Era ancora in fremito per la cruenta e veloce battaglia con gli orchi che l'apparizione dell'individuo (era corretto definirlo così? O piuttosto essere ripugnante, spauracchio degli avventurieri, anima dannata, spirito inquieto, minaccia mortale, pericolo incombente e... chi più ne ha più ne metta) lo aveva lasciato scosso ed inebetito... nei pochi attimi in cui era apparso e la folla aveva inneggiato a lui, sia l'halfling che i suoi compagni non erano stati in grado di muovere un muscolo, impietriti dall'orribile apparizione... Ma ora bisognava scuotersi! Se la spaventosa viverna avesse fatto a pezzi Thorgrim come aveva divorato l'orco, un attimo prima, la loro missione sarebbe stata vana! Magari agendo tutti insieme si poteva sperare di cavarne qualcosa...  "Amici, attacchiamo!" urlò Brandibacco, brandendo arco e frecce, in modo d...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Bentrovati a tutti gli avventurieri che seguite su questo blog.  Ne approfittiamo per ricordare a tutti quanti che oltre a questo canale digitale, trovate gli stessi aggiornamenti anche sul sito del progetto Chinauti (l'associazione culturale). Detto questo vi devo un aggiornamento in merito alla situazione presso la fortezza di Molten Kratz.  Vi dico subito, che ancora oggi, del chierico degli artigli del drago non si hanno notizie. Vi abbiamo detto di una possibile battaglia molto violenta sul fronte principale, l'ingresso della fortezza, ma non abbiamo alcuna certezza in merito alla sorte toccata al panciuto prelato. Brandibacco, Riddack, Brik, Brak e Iergolash sono invece sopravvisuti allo scontro frontale con gli orchi che stavano inseguendo. Peccato solo che uno di loro sia riuscito a scappare ed a suonare un corno da battaglia. Un richiamo pericolossimo quando si è nella tana del lupo. Pikel ed Ayame alla fine sono riusciti ad aprirsi un varco tra le...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Buon salve a tutti quanti, bentrovati avventurieri alla telecronaca dell'assalto a Molten Ktraz! I nostri eroi, Hengist, Pikel, Riddack, Brandibacco e Ayame si trovano in una dimensione alternativa alla nostra (almeno questa è la conclusione a cui sono giunti). Sono nelle Terre di Ghrandhis ed in particolare si sono uniti alla resistenza locale, che combatte contro l'imperatore Katharandamus I, nell'assalto della fortezza di Molten Kratz. La resistenza si è divisa in tre gruppi e così hanno fatto anche i nostri avventurieri. Un gruppo ha assaltato frontalmente la fortezza (Hengist si è unito a questo gruppo). Un gruppo ha assalto le mura dal lato opposto (Pikel ed Ayame sono con loro). Un gruppo ha scalato la torre dove si trova la prigione per liberare il nano a cui  la resistenza sembra essere tanto interessata. Abbiamo degli aggiornamenti su quanto sta succedendo ai tre gruppi, e non saranno necessariamente aggiornamenti piacevoli. Partiamo subito con ...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Buon salve a tutti quanti, sia che voi siate degli avventurieri, dei semplici visitatori o tifiate per i malvagi pelleverde; benvenuti alla telecronaca dell'assedio di Molten Kratz. Come già sapete i nostri avventurieri Pikel, Hengist, Riddack, Brandibacco e Ayame si sono ritrovati in una  una nuova dimensione, una terra che prende il nome di Terre di Ghrandhis, dopo essere stati catturati dalle forze del Barone Von Hendriks. Sfuggiti alla prigionia della fortezza di Molen Kratz hanno incontrato la resistenza di questa nuova terra e si sono uniti ad essa ed all'elfa che li guida, Thorn, ed hanno deciso di assaltare la fortezza per liberare Thorgrim Forgiarune (un personaggio che sembra molto importante per la ribellione). I nostri inviati ci hanno mandato alcuni aggiornamenti in merito alla situazione dei nostri eroi, ve li proponiamo. Hengist - ancora non pervenuto, nessumo lo ha più visto dopo che l'assalto è iniziato. Pikel ed Ayame - sono ancora sull mu...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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Ciao a tutti amici chinauti ed appassionati di D&D che ci seguite, coem sapete, la mancanza di post di questo periodo non è dovuta al fatto che l'avventura sia ferma, tutt'altro. Come avrete letto nell'ultimo post, e se non l'avete fatto...andate a recuperarlo (eccovi il link), il nostro gruppo di avventurieri, gli Artigli del Drago, composto da Pikel (il nano), Hengist (il chierico), Riddack (il ladro), Brandibacco (l'halfling) e Ayame (la sacerdotessa), si è ritrovato in una nuova dimensione, le Terre di Ghrandhis. In questa nuova dimensione è ora alle prese con la resistenza locale (che combatte contro l'imperatore Catharandamus Primo) e con essa, dopo essere fuggiti dalla fortezza di Molten Kratz, ne guida le schiere contro la stessa fortezza. Obbiettivo dell'assalto a Molten Kratz è liberare quello che è stato il loro compagno di cella, un nano, che sembra possa essere Thorgrim Forgiarune, un personaggio molto importante per la resistenza st...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 DI - DuNgEoN MaStEr

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GDR La mattina si tinge di rosso, quando l’alba saluta il giorno in cui voi, gli Artigli del Drago, e la resistenza avete pianificato l’assalto alla fortezza-prigione di Molten Kratz. Fortezza da cui non più di due giorni fa siete rocambolescamente fuggiti. Nella caverna in cui avete dormito entrano Thorn, l’elfa a capo di questa unità di ribelli, e Iergolash, l’elfo che vi ha condotto qui e che avete incontrato nel bosco, non appena fuggiti. Vi trovano in piedi, vestiti, armati, pronti e soprattutto “già mangiati”. Vi fanno strada nella sala in cui la sera precedente si è tenuto il consiglio di guerra per decidere sul da farsi. Ci siete voi e presumibilmente coloro che saranno a capo delle varie unità che prenderanno parte all’assalto. Una veloce mappa viene disegnata su di una pergamena ed il piano viene riassunto ancora una volta. La voce di Thorn risuona dolce e squillante, al pari di quanto è risoluta e ferma. << … al piano. Almeno uno dei nostri nuovi am...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 22/08/900 DI - RIASSUNTO GIOCATA DEL 6 FEBBRAIO 2016

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Ebbene, è stato un succedersi denso di avvenimenti e sorprese quello che ha visto i nostri eroi degli Artigli del Drago districarsi nell'avventura che li vedeva prigionieri degli sgherri del Barone dell'Aquila Nera... Ma andiamo con ordine. Il piano del piccolo Brandibacco era stato messo in atto, e il Bugbear che teneva prigionieri i nostri in una sudicia cella insieme ad un nano calvo e malridotto si era avvicinato a controllare che fine avesse fatto l'halfling quando Ayame ed Hengist lo avevano colpito, gettandolo a terra. Il buon Chierico era poi riuscito a bloccarlo... sedendocisi sopra! Nonostante le "proteste" del carceriere i nostri eroi si erano impossessati delle chiavi della cella… Gli scrupoli morali di Hengist avevano fatto sì che i compagni d’avventura provassero a liberare il nano o quantomeno gli parlassero per conoscerne la situazione e poter agire di conseguenza, ma le condizioni fisiche e mentali del povero prigioniero li avevano fatti de...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - ??/??/???? DI - DuNgEoNmAsTeR

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Il buon Brandibacco con la sua idea e con la sua speranza, che traspariva dalle sue parole, sembrò portare una sorta di luce in quel luogo così oscuro. Quel piano avrebbe funzionato? Tutti se lo stavano domandando, ma senza altre idee, valeva la pena provare. Il gruppo si organizzò. Venne deciso che Brandibacco (il più piccolo) si sarebbe nascosto dietro ad Hengist (il più gras...grosso). La catena venne fatta passare dietro Ayame, lungo la parete di pietra e nascosta per come si poteva sotto quel pagliericcio lercio. Gli avventurieri confidavano che l'oscurità avrebbe fatto il resto. Si prepararono. Il tempo passò. Quanto? Difficile a dirsi. Il nano rasato e malconcio, altro ospite della cella, non disse una parola. Sembrò disinteressarsi completamente rispetto a quello che confabulavano o facevano gli altri. Il loro carceriere arrivò puntuale come le pioggie autunnali nelle regioni dei monti Tapes. Entrò. Questa volta, tutti, a parte Brandibacco, buttaro...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - ??/??/??? - Brandibacco

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Indolenzito, con un paio di costole fracassate, il morale sotto i piedi, negli occhi il volto affranto dei suoi compari (e chissà come era il suo!), il povero Brandibacco stava masticando mal volentieri quella poltiglia oleosa e pestilenziale che rappresentava la loro unica possibilità di sopravvivenza... Bleah! Se lo si poteva chiamar cibo... Alla fine lui e gli altri Artigli del Drago (quel nome altisonante un po' strideva, certo, nella situazione in cui si trovavano, loro malgrado...) avevano fatto buon viso a cattiva sorte, e come l'altro prigioniero, quando il loro "custode" lasciava  loro la pentolaccia, a turno mangiavano un po' della porcheria che vi si trovava... almeno per non crollare senza forze... quanti giorni erano trascorsi dalla loro cattura? Due, tre... sette? Chi poteva dirlo? Ai ricordi confusi della battaglia in cui erano stati fatti prigionieri si alternavano i dolori fisici e morali che li attanagliavano... un sacco di domande senza risposta...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - ??/??/???? DI - DuNgEoNmAsTeR

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Quando aprite gli occhi la prima sensazione che vi colpisce è la quasi totale oscurità che avvolge il luogo dove vi trovate, poi rapido e pungente arriva il dolore. Ognuno di voi è pieno di lividi e dolori un pò ovunque. Chi ad un braccio, chi ad una gamba, chi al torace ed in particolare alle costole, chi al viso, chi ad una mano. Poi arriva la sensazione di puzzo che vi circonda. Il pagliericcio marcio su cui siete seduti o  sdraiati emana un odore tra il dolciastro e il nauseabondo. Un puzzo di latrina arriva da un angolo della stanza (per intenderci, l'angolo più vicino a Riddak nell'immagine sottostante). Ognuno di voi, istintivamente prova a portare una mano al braccio, o al viso o alla gamba, da dove il dolore arriva più forte e scopre di essere incatenato al muro. Una catena abbastanza lunga da permettervi solo qualche metro di movimento (contate grosso modo tre quadretti, anche in obliquo, di movimento. Prendendo sempre ad esempio Riddack, arrivi fino al quadretto a f...