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RESOCONTO SERATA GDR 22/12/2014

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Per i nostri avventurieri, "fine dell'anno" equivale sostanzialmente a "fine della prima avventura": Pikel, Hengist, Riddack, Brandibacco (e sì, anche Morgon) si sono infatti riuniti ieri sera 22 dicembre per una serata di gioco di ruolo comunitario. Clangore di spade, sangue, sudore e grida si sono sprecate all'interno del Palazzo d'Argento... ma andiamo con ordine. Il nostro gruppo di eroi si era ritrovato pochi post fa nuovamente all'interno del Palazzo, per la precisione nell'ampio giardino interno, in tempo per assistere all'arrivo dell'ultimo "compagno animale", ovvero Soren, il gufo collegato al panciuto chierico. Il sodalizio, però, è stato interrotto dall'assalto di 2 goblin arceri... e di altrettanti "goblin kamikaze", ovvero ripugnanti umanoidi dotati di grosse botti piene di liquido esplosivo. Il conseguente combattimento si è rivelato tutto sommato semplice, ma quando una delle due botti è esplo...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 20/07 - Hengist

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Quel gufo... parlava. E, per la barba di Pelor, parlava proprio a Hengist, chiedendogli di procedere nell'esplorazione del Palazzo d'Argento alla ricerca di chi stava tentando con tutte le proprie forze di richiamare Nerull all'interno del loro mondo. Il Chierico impiegò alcuni istanti prima di razionalizzare ogni cosa. Quindi, squadrò Pikel, Riddack, Brandibacco, Saga, Fire e il maiale corazzato (del quale prima o poi avrebbe chiesto al Nano di scrivere il nome!); erano un gruppo davvero strambo, del tutto fuori dalla norma in tantissimi modi diversi, chiamato nientemeno a scontrarsi con uno dei pericoli più grandi non solo per l'intero Karameikos, ma addirittura per l'intero pianeta. E, di questo era certo, per tutto quello che avevano compiuto e stavano compiendo avrebbero ricevuto davvero pochi ringraziamenti... sempre che fossero alla fine ancora vivi per riceverli davvero. Il pensiero corse immediatamente a Morgon, ancora sperduto da qualche parte, e ...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 20/07 - GaMeMaStEr

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Il gufo si rivolse ad Hengist, e solo a lui, perchè questa volta solo il chierico sentì la voce dell'animale nella sua testa. "Maestro Hengist, immagino che abbiate sentore che la situazione è particolarmente grave. Nerull sta arrivando. Dobbiamo fermarlo. Mi sembrate la persona più saggia in questo gruppo, per quanto mi è dato vedere, ad una prima occhiata almeno. Dobbiampo trovare la fonte che sta attirando in questa realtà Nerull. Non dobbiamo perdere tempo. Noi animali faremo la nostra parte, ma a voi, verrà chiesto molto. Guidateci all'interno della magione. Presto!" Dopo quelle concitate parole, ci fu come un silenzio spettrale. Poi un raggio di sole colorato di rosso filtrò dalla barriera porpora che circondava il castello. Un nuovo giorno stava iniziando. NON GDR Avete recuperato, nel viaggio tra le dimensioni, 1 PF a testa per il passaggio di livello. Avete tutti i vostri incantesimi Occhio al cambio di data. Ora a voi. Avete davan...

PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 19/07 - GaMeMaStEr

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Hengist allungò la mano, che attraversò la barriera protettiva lucente intorno alla statuetta del drago bianco senza alcun impedimento, fino a stingere la statuetta stessa. Come successo nelle altre volte, l'aspettativa era quella di essere avvolti tutti dal solito bagliore per essere trasportati ancora una volta all'interno della piramide. Quello strano luogo, in qualche modo legato al culto di Nerull, in cui il suo potere era percepito come molto forte. Ed invece questa volta non accadde nulla del genere. Ma questo non vuol dire che non accadde nulla di particolare. Il drago, non appena Hengist lo toccò, svanì, come se si fosse vaporizzato. Nel medesimo istante un bagliore, a qualche metro di altezza, sopra le loro teste, attirò l'attenzione del gruppo. Fu come se a mezz'aria si fosse aperto un portale verso un'altra realtà. All'improvviso dal portale scaturì un proiettile diretto verso Hengist. Sembrava un proiettile infuocato. Hengist lo schivò all'...

PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 19/07 - Hengist

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Un lampo di energia, tutto si fece improvvisamente azzurro e poi bianco, e i quattro avventurieri si ritrovarono catapultati in un ampio giardino; guardandosi intorno, al di sopra delle proprie teste, notarono i contorni del campo di energia rossastro che avvolgeva il Castello d'Argento. Erano tutti illesi, Riddack, Brandibacco e Pikel e i loro rispettivi animali. Delle elfe, chissà perché, nessuna traccia. Hengist, però, non ebbe il tempo di preoccuparsi della loro scomparsa, perché una fitta di dolore (forte quanto rapida a scomparire) gli percorse la mano su cui portava il tatuaggio di Nerull; immediatamente si tolse il guanto che l'avvolgeva e lo scagliò a terra. Il piccolo simbolo nerastro non si trovava più al centro del palmo, ma si era spostato di qualche centimetro in direzione del polso. Il Chierico cadde immediatamente in uno stato di ansiosa confusione. Che cosa stava accadendo? Doveva avere per forza a che fare con la lotta tra Thendara e Nerull... e non sembr...

PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 19/07 - Brandibacco

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"Ohibò, e adesso cosa accade?" si ritrovò a pensare il povero Brandibacco, quando l'onda azzurrognola li investì, mentre erano intenti a scrutare con sempre maggiore trepidazione le rune che così tanto li avevano bloccati nel corridoio... e un attimo dopo si ritrovarono di nuovo in un altro luogo, a dire la verità un poco più familiare del sotterraneo precedente, in quanto sembrava parte del castello che stavano esplorando. Si trovavano però in un'latra ala, un giardino rinsecchito, a dire il vero, anche se collegato ad un'area del castello dalla balconata con tante porte finestre... la cortina di colore rosso che si scorgeva al di là segnalava che il limitare della barriera che proteggeva il castello si trovava poco oltre loro... C'era però qualcos'altro... il piccolo halfling non avrebbe saputo dire bene cosa, ma i suoi sensi, ormai allenati dall'abitudine di cogliere, a contatto con le cose, sensazioni ed emozioni che avvolgevano gli accadimenti, ...

PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 19/07 - GaMeMaStEr

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Stavano cercando di capire il funzionamento della tastiera in pietra all'interno del corridoio, quando un'onda di energia di colore azzurrognolo, attraversò le pareti del corridoio e della stanza, attraversò i loro corpi e proseguì indisturbata.  Nessun danno, nessuna particolare sensazione, se non per Hengist. La sensazione che il chierico provò fu quella di un forte, ma breve bruciore alla mano. Il tutto durò meno di pochi istanti. (NON GDR - Se Hengist controlla sotto i guanti, nota con particolare stupore, che il marchio si è spostato dal centro del palmo della mano verso il polso). Osservandosi intorno si resero conto che le elfe insieme ai loro due animali erano scomparse. Stavano ancora cercando di capire cosa stava succedendo, e da dove potesse arrivare quell'onda energetica, quando ecco che ne arrivò un'altra. Questa volta la sensazione che tutti provarono fu di leggero fastidio, non dolore, un fastidio. Furono però tutti avvolti da una forte...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 19/07 - GaMeMaStEr

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Nella stanza oscura, ben protetto dalle due colossali figure, il giovane chierico, completamente avvolto dal buio della stanza, ne percepì la lieve increspatura. Il tempo era finalmente giunto. Aprì gli occhi e sussurrò appena le prime parole del rito. " Clatù verata nicto Nerull! " (NON GDR: a buon intenditore poche parole) Silenzio. Per un tempo che sembrò durare un'eternità, non successe assolutamente nulla. Buio e silenzio. Poi, una timida luce iniziò ad illuminare la stanza. Proveniva, lieve, dai simboli tracciati sul freddo pavimento di pietra in mezzo al quale il giovane chierico si trovava. Il chiarore si fece sempre più intenso. Al crescere dell'intensità della luce anche la voce del giovane cresceva di intensità. " Clatù verata nicto Nerull! " " Clatù verata nicto Nerull! " " CLATU VERATA NICTO NERULL! " " CLATUUUUU VERATAAAA NICTOOOOOO NERULLLLLL!!!!! " Infine urlò. Tutto si fece d...

RIASSUNTO SERATA GDR - 10/10/2014

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Avevamo lasciato i nostri eroi Morgon, Pikel, Hengist, Riddack e Brandibacco in un combattimento senza quartiere con due lucertole giganti, le quali avevano già inflitto gravi ferite al coraggioso mezzuomo. Nonostante la resistente pelle a scaglie dei due animali, il gruppo riesce a eliminarle entrambe ma... ritornando indietro nel corridoio, presidiato dal Mago per evitare eventuali brutte sorprese, i nostri eroi devono constatare la sua scomparsa: esatto, non c'è più alcuna traccia di Morgon. I quattro avventurieri decidono quindi di proseguire avanti, nella speranza di ritrovare l'amico (probabilmente catturato dai cultisti che popolano la piramide); al termine del corridoio, davanti a una nuova, imponente statua raffigurante un gigantesco essere deforme, però, si trovano costretti a combattere con nientemeno che 10 nemici armati di spada e dal volto coperto con una pesante maschera d'oro massiccio. Come se non bastasse, poi, proprio mentre infuria il combattimento,...

NEI PRESSI DI LA SOGLIA

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NON GDR Come promesso, ecco la seconda sottotrama che fa qualche piccolo passo... Hengist...fatti vivo con un piccolo e breve post!!! GDR Il gruppo di nani si era dato appuntamento presso un albero, in una radura non troppo lontana dalla strada e relativamente lontana dall'ingresso di La Soglia, in direzione Sud. Il gruppo che aveva fatto visita ad Hoblander, presso la locanda del Drago Rosso, fu l'ultimo ad arrivare. L'impressione che avevano ricavato dalla visita era che il locandiere aveva mentito loro. Aveva detto di non avere mai visto nessuno con quell'armatura indosso. Riferirono la cosa a colui che li attendeva seduto sotto il grande albero, all'ombra. Costui non fece cenni di approvazione o meno. Si limitò a spostare lo sguardo glaciale su un secondo gruppo di due nani che era stato inviato nelle fattorie nelle campagne ad est di La Soglia. Costoro riferirono di non aver trovato nessuna traccia e nessuna informazione, nè sull'armatura, nè sul na...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 18/07 - GaMeMaStEr

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NON GDR Nell'attesa dei post di Hengist e Riddack vado un poco avanti con alcune sottotrame, tanto per non lasciarvi troppo in attesa. Questa la prima. GDR In una delle stanze del palazzo, la luce rossa della barriera protettiva che avvolgeva l'intero edificio, non riusciva a filtrare. La stanza era completamente al buio. Fuori da questa stanza due chierici dalla mole imponente presidiviano l'ingresso stando ritti ed immobili ai lati della grande porta a due battenti. Erano alti poco meno di due metri ed erano pressochè identici. Gemelli. Una tunica nera toccava terra ed era impreziosita da stani simboli di colore rosso. Un' armatura nera ne ricopriva gli avanbracci, le spalle, il petto e parte delle gambe. Ognuno di loro poggiava le mani sul manico di un mazzafrusto che alla vista sembrava pesantissimo. Capelli corti. Un medaglione al collo ed una leggera barbetta, molto curata impreziosiva il viso che sembrava essere stato scolpito nella roccia.  Erano ...

RIASSUNTO SERATA DI GIOCO - 09 Agosto 2014

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Buon salve a tutti, cari avventurieri che seguite le avventure del nostro gruppo di gioco! Come ve la passate? Siete alle prese con qualche mirabolante avventura o i vostri personaggi sono allegramente in vacanza come voi? Oggi vi scrivo per cercare di raccontarvi cosa è successo sabato 09 agosto, serata in cui siamo riusciti ad organizzare una sessione intorno al tavolo, per proseguire la nostra avventura. Partiamo subito ed addentriamoci nell'avventura! Avevamo lasciato i nostri avventurieri all'interno del palazzo, mentre, con le idee non proprio chiare, stavano cercando di capire come fermare un qualche rituale che un qualche servo di Nerull stava cercando di portare a termine per richiamare il suo signore nel mondo di Mystara. Nel loro girovagare per il castello, il gruppo di avventurieri, composto da Pikel, Hengist, Morgon, Riddack e Brandibacco, entrato in una biblioteca piena di libri e pergamene, ha dovuto subito fare i conti con un enorme ragno che d'...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 18/07 - PIKEL

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GDR Tutti furono concordi nel controllare cosa c'era alla svolta del corridoio. Riddack se ne incarico' personalmente e, una volta affacciatosi, vide che esso proseguiva fino ad un'altra svolta. Fece il via liberi ai compagni e poi si diresse verso la porta che avevano davanti. Entrarono armi in pugno e....si trovarono davanti una specie di biblioteca con un caminetto spento nella parete sud. A Pikel tutta questa carta non attirava particolare attenzione, al contrario invece di Morgon a cui subito brillarono gli occhi per la sorpresa. Il nano decise quindi di avvicinarsi al caminetto per controllarlo meglio.

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA ARGENTEA - 18/07 - GaMeMaStEr

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Morgon rimase nel punto in cui era a controllare il corridoio a nord. Riddack si mosse, silenzioso come suo solito. Sorpasso, osservando fisso la porta chiusa a metà corridoio, per giungere dopo pochi istanti, alla curva ad angolo retto che questo faceva verso est. Sporse la testa e vide che il corridoio muoveva verso est, nel bel mezzo della parete a sud una porta.  Nessun movimento. Nessun rumore. Si voltò verso i compagni per segnalare che era tutto ok.  Ora li aspettava la porta che Riddack aveva sorpassato poco prima. Si avvicinarono. Ascoltarono se provenissero dei rumori da dentro la stanza. Niente. Aprite cautamente la porta... Vedete che ci sono degli scaffali che coprono la maggior parte delle pareti ed il mezzo della stanza. Gli scaffali sono pieni di libri e di pergamene . La cosa attira l'attenzione di Morgon. Ci sono anche una serie di tavoli e sedie nella stanza . Si nota che la stanza ha più candele per illuminare del del soli...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA ARGENTEA - 18/07 - GaMeMaStEr

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Il chierico aveva deciso per il sud. Il gruppo dunque si mosse. Uscì dalla stanza cercando di non fare troppo rumore e cercando, soprattutto, di percepire qualsiasi rumore sospetto. Come sempre il primo della fila era Pikel, seguito da Riddack, Brandibacco, Morgon ed infine Hengist. Niente di niete, nessun rumore, se non lo sferragliare delle armature di Pikel ed Hengist, e i loro stessi respiri. Ripercorsero il tratto di strada percorso poco prima ed arrivarono nel punto in cui il primo corridoio volgeva a sud. Osservarono il corridoio che volgeva a sud. Poco distante una porta nella parete ad ovest. Poco dopo ancora il corridoio svoltava verso est. NON GDR Come volete procere? Porta o corridoio fino alla svolta? Potete usare la funzione commenti sotto questo post per comunicare cosa volete far fare ai vostri personaggi.

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA ARGENTEA – 18/07 – GaMeMaStEr

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La Soglia era sì una cittadina di confine, era sì una città in cui il commercio e le carovane erano all’ordine del giorno, era una cittadina insomma abituata ad avere a che fare con stranezze di ogni tipo, con gente di tutte le razze; ma in tutta sincerità, nani come quelli che quel giorno entrarono in città, non li avevano mai visti. Selvaggi, erano vestiti solo di alcune pelli che portavano poggiate sulle spalle come mantelli. Ognuno di loro aveva lasciato all’ingresso della città un’ascia bipenne con strani simboli dipinti sopra, ed un elmo di ferro, anche questo con strani simboli dipinti sopra. La cosa che più impressionava però erano le grandi teste rasate ed i tatuaggi che ricoprivano i corpi e le teste. L’aspetto selvaggio e duro era rinforzato da occhi chiari e freddi come il ghiaccio. Granitici. Passato l’ingresso della città si guardarono intorno e presero la strana che portava nella parte nord di La Soglia. Arrivati davanti alla taverna del Drago Rosso entra...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 18/07 - GaMeMaStEr

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FLASH BACK Quando aveva superato le mura di La Soglia indisturbato, ed era entrato nel perimetro del villaggio, nascondendosi, ne aveva quasi sentito l'odore. Poteva sentirne l'odore, come se fosse un predatore. Dapprima stordito da tutto quel puzzo, da quella miriade di odori, ora poteva distinguere il loro odore. Ed in particolare uno di quegli odori era vicino. Dunque il suo signore gli aveva fatto un altro dono. La figura ammantata interamente di nero, era un tutt'uno con l'ombra in cui si era nascosto. Mosse la testa completamente racchiusa nel cappuccio prima a sinistra e poi a destra. Annusò l'aria proveniente da entrambe le direzioni e poi un ghigno apparve su quello che forse una volta era stato un bel viso paffuto. Si mosse rapido e silenzioso. - Un altro dono del mio signore... - pensò. Proseguì sicuro seguendo l'odore che aveva individuato. Lo vide uscire da una porta.  Era il ladro. Una sorta di odio ancestrale prese il suo cuore. Un de...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 18/07 - MoRgOn

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- Eh ti pareva! - Pensò e sospirò Morgon. - Nano testone che non sei altro... se due del gruppo si esprimono per andare in una direzione, lui deve proporre di andare da un'altra parte... - Sorrise quando questo pensiero attraverò la sua testa. Guardò il suo amico nano, muto, che con ampi gesti indicava la porta poco lontana dalla stanza in cui si trovavano. Poi volse lo sguardo verso Brandibacco. " Se ho capito bene le indicazioni del mio amico, vuole andare a nord attraverso quella porta; ed io... ", fece una pausa volutamente provocatoria, perchè, ancora in qualche modo, dell'halfling e del ladro ancora non si fidava, nonostante tutto. " ...sono d'accordo con lui! Non dobbiamo tralasciare nessuna stanza. Ogni dove potremmo trovare informaziomi utili a scoprire come uscire di qui...e fare quello che dobbiamo fare... ". Ora la situazione era questa: Brandibacco e Riddack erano d'accordo a proseguire verso sud, Pikel e Morgon era inclini ad ...

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - PIKEL - 18/07

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GDR con un gesto di stupore Pikel ammise la mancanza della porta indicata da Morgon sulla mappa! mentre senti' gli altri confabulare sul da farsi, al nano crebbe la curiosità di sapere cosa vi era dietro quella porta...propose agli altri la cosa indicando con il dito sulla mappa la sua scelta, poi però avrebbe lasciato comunque decidere al gruppo il da farsi...forza, forza, armi in pugno e avanti con l'esplorazione! penso' tra se con un sorriso felice.

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA ARGENTEA - 18/07 - Riddack

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GDR La battaglia con lo scarafaggio aveva infastidito parecchio il ladro,non era riuscito a colpire neanche una volta quella bestiaccia che,nonostante le dimensioni,era davvero molto agile... In ogni caso il mostro giaceva a terra senza vita e Riddack salutò il cadavere con un calcio bel piazzato sulle mandibole ricurve accompagnato da un 'non fai più il gradasso ora..' borbottato a mezza voce.. Quando alzò lo sguardo verso la stanza vide i compagni alla ricerca di tesori nella stanza...Pikel osservava incuriosito le sedie mentre il paffuto Halfling leggeva ad alta voce un passaggio di un grosso e polveroso libro che a quanto pareva era il diario della principessa che aspettava il suo amato cavaliere di drago...ma qualcosa era andato storto viste le condizioni del castello,e sicuramente la gemma enorme ritrovata dai nani c'entrava qualcosa in tutto quel gran casino... I pensieri del ladro furono interrotti dalla proposta di Morgon,voleva lasciare la stanza e co...