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INTERLUDIO - 24/07 - DUNGEON MASTER

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Erano le dieci del mattino quando il giovane Maximus aprì gli occhi nella sua enorme stanza. Voltandosi dall’altra parte notò la schiena nuda di una giovane donna. Si voltò ancora una volta e vide uno dei suoi servi con lo sguardo rivolto verso il basso, fisso sul pavimento, con un grosso pitale in mano. Spostando lo sguardo leggermente sulla sinistra, vide sparsi sul pavimento i vestiti, presumibilmente, della giovane donna. Vide anche i suoi di vestiti, ma erano stati accuratamente piegati su di una sedia, poco distante. Lo sguardo tornò sul servo e sul pitale. Rimase ad osservarlo, con lo sguardo ancora più inebetito del solito. Piano piano gli vennero alla mente alcune immagini sfocate della sera prima. Una festa in casa sua. Vino. Tanto vino. Gente ovunque. Montagne di cibo. Finalmente i ricordi tornarono alla mente del giovane corpulento. Si voltò ancora una volta ad osservare la ragazza nuda al suo fianco. Sorrise.   Si alzò. Grande ...

LA SOGLIA - 22/07 - DuNgEoNmAsTeR

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Erano passate due notti e tre giorni dalla scomparsa del piccolo Pip. Lo avevano cercato ovunque. Nulla. Ormai tutta la popolazione, compreso il barone Sherlane e sua figlia si erano rassegnati alla morte del piccolo. Quello che nessuno si poteva aspettare fu di trovare il corpo del bambino, pietosamente ricomposto, adagiato sulla piazza principale di La Soglia. Nessuno aveva visto nulla. Eppure quel corpo, quella mattina, era lì. Nessuno aveva visto la notte precedente Hoblander posare il corpo, mettergli le braccia sul petto, ed accarezzarlo su una guancia prima di salutarlo. Nessuno vide Hoblander lasciare La Soglia. Nessuno avrebbe mai più potuto gustare la sua famosa birra nanica. La locanda del Drago Rosso non avrebbe mai più aperto. La notizia della chiusura del Drago Rosso, e degli strani avvenimenti legati al ritrovamento del piccolo Pip, iniziarono a fare il giro delle fattorie vicine, iniziarono a girare nelle terre alte del Granducato di Karameikos, laddove...

INTERLUDIO - 20/07 - Brandibacco

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Una forte brezza investì il suo viso, e prima che potesse accorgersene o esclamare qualcosa... stava precipitando!! Era in preda al panico, il suo corpo cadeva veloce scendendo tra nubi e correnti di aria gelida, sempre più giù, verso il basso dove poteva a malapena intravvedere fiumi, piante e prati piccoli e lontani come non mai... Fu allora che proruppe in un grido di halflica angoscia! "Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!" urlò il povero Brandibacco, mettendosi a sedere sul materasso disfatto che aveva usato come letto nella nave del Capitano... ehm, come si chiamava quell'essere simpatico ma un po' svitato, che parlava per mezze espressioni e sembrava essersi fumato un intero carico di erbapipa? Ah, già, Ach'ab! Si ricordò dunque dove si trovava, e si asciugò la fronte imperlata di sudore... "un sogno, anzi un incubo, per tutti i raccolti di tutti i Decumani!" Flame, dal suo angolino in alto, appollaiato sul sottopalo dell'albero di mezzana, aprì un ...

INTERLUDIO - 20/07 - DuNgEoNmAsTeR

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Ach'Ab, il roccioso capitano della nave Maelstrom, annuì a tutti i commenti degli avventurieri e poi, poco prima che il piccolo Brandibacco prendesse la parola per dire la sua, appoggiò con la leggerezza di una balena, la sua pesante mano sul tavolo. Poggio il bastone che lo aiutava a camminare al bordo del tavolo e poi con la mano libera indicò il punto dove si trovavano.  " Bhè...dai...se posso...fra...vi darei ancora...orpo...questo suggerimento. Stiamo lontani da Glantri, il principato dei maghi...brutto posto...bhè, pericoloso! Se, bhè, la destinazione è Specularum vi suggerirei di...bello...puntare in volo Darokin. Fare rifornimento. Proseguire diritti verso le cinque contee, vostra patria messer halfling...e bhè bello dai...poi svoltare a est e proseguire via mare. Il nostro arrivo via mare darebbe meno nell'occhio. Dai. Fra. Bhè! " disse accompagnando le parole con il dito ad indicare la traiettoria.  " Suggerirei poi di non entrare nel porto...

INTERLUDIO - 20/07 - Hengist

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Quando il capitano Ach'ab chiamò i cinque avventurieri all'interno della propria sontuosa cabina personale per decidere la rotta, sorprese Hengist a dormire, ancora armato di tutto punto. Appena messo piede all'interno del vascello volante, la stanchezza che aveva accumulato nelle ultime settimane aveva richiesto lapidaria il proprio scotto: combattimenti, esplorazioni, andirivieni tra realtà diverse, Morgon disperso, il ricontrare Katharandamus dopo anni e anni... era troppo, anche per un Chierico itinerante! Soren, tenendo fede al proprio temperamento particolarmente indipendente, si era appostato sul ponte della nave, proprio in cima all'albero maestro, lasciandolo riposare, ma quando il "leone di mare" e la sua gamba di legno lo riportarono con forza alla veglia, l'animale entrò nella stanza picchiettando la sua testa semi-rasata e urlandogli nella mente; il panciuto Chierico,  si tolse quindi la pesante armatura e accatastò zaino e mazza contro la p...

INTERLUDIO - 20/07 - PIKEL

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GDR Solitamente ai nani in generale non piace l'idea di volare e quindi staccare il contatto con la terra ferma ma Pikel si discosta in questo senso...per lui avventura significa nuove esperienze e in un qualche modo volare ne rappresentava di nuova. Guardo' quindi il veliero con un misto di entusiasmo e disagio per la novità ma pronto ad affrontarla. Da una perlustrazione degli scomparti fece capire a gesti che per lui ed il suo animale la stanza 7 sarebbe stata più che a posto, restando poi quindi in attesa di una risposta da parte dei suoi amici. Definito questo era urgente ritrovare Morgon al più presto, il suo amico si trovava in pericolo ed ogni minuto che passava non faceva altro che montargli dentro l'ansia. Questa nave volante poteva proprio fare al caso loro, in poco tempo li avrebbe spostati per il mondo, in ogni angolo fosse stato necessario per raggiungere il mago. Specularum sarebbe potuta essere un'ottima prima tappa per raccogliere informazioni e p...

INTERLUDIO - 20/07 - DuNgEoNmAsTeR

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Nessuno dei compagni del mingherlino con quella vistosa cicatrice sul mento aveva ancora risposto. Ach'Ab li osservò uno per uno in silenzio, poi esordì  " Bhè...mah...Specularum è bella...credo...per arrivarci..dai...ci vorranno...sei pirati sul mare...bhè...ci vorrano... " Fece una breve pausa guardando la cartina e muovendo le mani come se volesse misurare qualcosa. Poi si sollevò dalla mappa e urlò  " FLIIINT!!!!! "  Sorrise per ingannare la breve attesa. In un batter d'occhio si materializzò nella stanza un elementale d'aria. Le fattezze umane erano circondate da quello che sembrava essere un turbinio d'aria circoscritto al solo suo corpo. Il capitano si rivolse all'elementale, uno dei quattro che governavano la nave, e disse  " Allora...Flint...bhè...quanti giorni in volo per Specularum..." Si rivolse al gruppo  " Ho detto in volo perchè direi che è la via più breve...bhè... " Nessun...

INTERLUDIO - 20/07 - RIDDACK

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GDR Il capitano Ac-hab li aveva convocati e Riddack aveva dovuto abbandonare la sua cabina per raggiungere quella del vecchio lupo di mare..Anche se vi erano saliti da poche ore, il ladro si era già ambientato perfettamente.. Aveva scelto la sua cabina ( la n° 5) tra le tante disponibili, preferendo ovviamente una singola a quelle con 2 o 3 letti.. Certo,dopo l'avventura appena passata e i mille pericoli affrontati si fidava dei nuovi compagni, ma ancora non abbastanza da dormirci insieme e soprattutto doveva tenere al sicuro il gruzzoletto appena raccimolato, stava già pensando a che tipo di cassaforte comprare quando aveva sentito bussare alla porta ed ora si trovava, con i suoi compagni, attorno ad un tavolo con una mappa davanti.. il capitano voleva sapere dove dover condurre la nave volante 'Maelstrom', gentile dono di Thendara al gruppo di avventurieri assieme a qualche oggetto magico di ottima fattura, come l'Anello dell'Invisibilità che Riddack custodi...

INTERLUDIO - 20/07 - DuNgEoNmAsTeR

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Buon salve a tutti quanti, un grazie a tutti gli avventurieri per questi due anni di avventure! Grazie a mastro Jimmy per i  riassunti delle partite tradizionali intorno al tavolo! Lascio agli avveturieri ed anche per gli altri le immagini del capitano Ach'Ab e della nave Maelstrom, nave che essendo governata da quattro elementali agli ordini del capitano, si può muovere per mare, terra o cielo allo stesso modo e che è dotata di una sorta di cannone, a prua, in grado di sparare palle di fuoco. Per gli avventurieri, vi chiederei di organizzare gli spazi sulla nave. Per agevolarvi vi lascio questa piantina della nave con gli spazi numerati. Potete accordavi voi in privato via mail oppure potete usare la sezione commenti di questo post per decidere. Come preferite. L'importate è che riusciate a farmi pervenire un elenco numerato con la destinazione di ogni spazio. Chi dorme dove etc. Detto questo direi di non perdere altro tempo e...che inizi una nuova av...

LA SOGLIA - 19/07 - GaMeMaStEr

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Tutto iniziò nel quartiere povero della città. Si radunò una discreta folla di gente, tutti con le torce in mano. Era buio, il sole era tramontato da diverso tempo, e Pip non era rientrato a casa. Dapprima la madre controllò dai vicini di casa. Nulla. L'inquietudine iniziò allora a crescere e la notizia ad allargarsi. Pip non era rientrato a casa. Bisognava uscire a cercarlo. Tutti gli uomini si armarono di torce. Si organizzarono in squadre e partirono. Chi diretto ai diversi piccoli quartieri della città, chi fuori dalle mure, per battere le campagne circostanti. Le ricerche durarono tutta la notte ed ovviamente la notizia non potè non arrivare alle orecchie del Governatore Sherlane, che per evitare che la fuga infantile di un ragazzino diventasse un problema più grande di quello che pensava fosse; allertò le sue guardie perchè indagassero e trovassero il ragazzino. Nessuno trovòil piccolo Pip. Le guardie ai cancelli non avevano visto uscire nessun ragazzino da...

INTERLUDIO - 19/07 - GaMeMaStEr

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Lupi. Questo l'appellativo che avevano nel loro clan. Erano stati cresciuti con un compito ben preciso. Cacciare. Entravi a far parte dei Lupi solo dopo averlo ampiamente dimostrato e soprattuto, dopo aver sfidato un'altro dei membri che ne facevano parte. L'antico libro del clan Faradur, recitava che i Lupi erano sette, e a tale regola il clan si atteneva. Far parte dei lupi era una grande onorificenza, ma richiedeva anche tanto. A dirla tutta, veniva richiesto di sacrificare tutto e mettere l'onore del clan davanti a tutto.  Brokk Frontetruce era a capo dei Lupi da quasi trent'anni. Mai nessuno prima di lui aveva comandato tanti i Lupi di Faradur. Questo la diceva lunga sulla forza fisica e di spirito di questo nano. Avanzarono come lupi nella boscaglia. Non si fecero vedere dalla piccola pattuglia di orchetti che era stata posta a guardia del sentiero. Li presero alle spalle e li trucidarono. Il tempo di ripulire le loro armi sul vecchio pellame che qu...

INTERLUDIO - 19/07 - GaMeMaStEr

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Lo strano figuro era a La Soglia da due giorni. Aveva osservato, nascosto dalle ombre, quei nani entrare in città. Li aveva seguiti fino alla locanda di Hoblander, ma non aveva avuto modo di seguirli all'interno per sentire cosa dicessero all'oste. Li aveva però visti andare via visibilmente scocciati. Sempre ammantato dalle ombre (nessuno infatti, fino a quel momento, lo aveva visto muoversi in città) osservò però una cosa particolare. Dapprima sentì la porta della locanda chiudersi pesantemente e sentì il chiavistello chiudersi. Hoblander aveva chiuso la locanda. Si mosse allora velocemente e con un balzo, che non ti saresti aspettato da una figura tanto minuta, fu sul tetto della locanda. Da quella posizione privilegiata osservò il corpulento oste uscire di tutta fretta dal retro del suo locale e dirigersi verso le mura di La Soglia in direzione nord.  Era sul punto di seguirlo quando sentì una vocina leggera leggera " Ehi signore, cosa ci fate la sopra? State gioc...

INTERLUDIO - 18/07 - BRANDIBACCO

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 "Perdincibacco!" fu la reazione del povero halfling non appena la luce cessò e si ritrovò tra i piacevoli fumi di quella che aveva tutta l'aria di essere una locanda... e in quale compagnia! Oltre agli avventurieri appena conosciuti (ma non riusciva a scorgere il mago...) c'erano questi tre strani individui... uno doveva essere l'oste, se l'intuito da abituale frequentatore di locande non lo ingannava, ma gli altri due?! Ah, uno era l'omone appena conosciuto all'ingresso della città! Era lui dunque l'artefice di tutto ciò? L'altro non lo conosceva... un gigante dalla cresta rossa... mah... c'era da fidarsi? Di certo le parole che pronunciò il loro anfitrione sembravano cordiali, ma per tutta l'erbapipa del vasto mando, qua sembrava esserci in ballo qualcosa di grosso! Brandibacco era curioso... non che di solito non lo fosse, ma questa volta lo era particolarmente... Con studiata lentezza seguì le mosse dei suoi compari. Il Ladro sem...

INTERLUDIO - GaMeMaStEr - 18/07

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" Il mago non sarà della partita...per ora! è impegnato! " A rispondere non era stato Hengist e nemmeno Pikel (ovviamente), ma l'omone grande, grosso e grasso. Per intenderci non il gigante dalle cresta rossa. " Non vi preoccupate per lui...sta studiando ed è meglio non disturbarlo... ". Fece una breve pausa che gli servì per sollevare dal tavolo la pinta di birra e sorseggiarla. Da un individuo della sua mole ci sarebbe aspettati che la trangugiasse con ingordigia; invece no, ne sorseggiò un'ampio sorso e poi ripose il boccale sul tavolo. " Mi dimentico sempre con troppa rapidità di quanto è buona la birra! " " Hoblander " disse rivolgendosi all'oste " per cortesia...fai in modo che nessuno ci disturbi, grazie! " " Prima di proseguire, per dimostrarvi le mie più che buone intenzioni e per garantirvi il maggior numero di possibilità di portare a termine la missione, lasciate che vi inviti a sorseggiar...

INTERLUDIO - 18/07 - RIDDACK

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GDR Stava ancora aspettando una risposta quando il lampo di luce lo abbagliò,dai cunicoli della Gilda erano arrivati alla locanda di Hoblander in un secondo...il ladro ancora non riusciva a crederci,si era appena teletrasportato!quel gigante rosso sapeva davvero il fatto suo,ed ora eccolo lì,seduto davanti a lui con un sorriso sornione..al suo fianco Riddack notò un altro omone,ma più grasso che muscoloso mentre in piedi dietro di loro c'era Hoblander il locandiere...non lo vedeva da parecchio tempo e l'ultima volta che lo aveva visto aveva tirato un pò troppo sul prezzo della birra,e il ladro odiava i tirchi! Attorno al tavolo Riddack fu felice di vedere i suoi compagni:Pikel,Hengist e il nuovo arrivato Brandibacco,mancava però il mago...dov'era finito?era successo qualcosa?inoltre anche loro sembravano appena essersi ripresi da un qualche evento superumano...anche il grassoccio aveva questa abilità?o era sempre il gigante con la cresta? Il ladro cominciava ad av...

INTERLUDIO - 18/07 - PIKEL

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GDR Tutto era buio. Completamente buio. Poi pero', pian piano, Pikel cominciò ad aprire gli occhi quasi risvegliatosi da un lungo sonno. Alla vista ci volle parecchio per tornare limpida e precisa nei dettagli...dapprima furono solo ombre sfocate che poi diventarono sfumature, che a loro volta diventarono oggetti e persone. Nel frattempo avverti' un tonfo probabilmente provocato da un suo gesto, ma lui non se ne curò poiché era di primaria importanza capire cosa gli stesse accadendo intorno e dove era finito. Un attimo prima, almeno questo è quello che a lui sembro', si trovava fuori dalle mura in compagnia di Brandibacco e con quello strano ospite dalla cresta rossa...ed ora eccolo qua, in questa stanza che parve una locanda, seduto su una sedia e con un boccale di birra nuovo di zecca davanti appena consegnato da Hoblander...si proprio lui, quello che ebbe dato tempo addietro l'incarico a lui, Morgon ed Hengist di scortare il suo carico! Senza capire bene cosa st...

INTERLUDIO - GaMeMaStEr - 18/07

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NON GDR Come sapete, il gruppo si è diviso al momento di entrare in città. Pikel e Brandibacco sono rimasti fuori dalle mura data l'insistenza di Pikel a non togliersi l'armatura di dosso, Brandibacco ha deciso di rimanere con lui a tenergli compagnia. Morgon ed Hengist sono entrati con il carro con la birra di Hoblander diretti alla locanda del Drago Rosso. Riddack, entrato in città per primo, dopo aver "corrotto" una guardia, non si è più visto. L'avventura è andata avanti per ognuno dei gruppetti, ognuno dei quali, se vorrà, potrà aggiornare il resto del gruppo o meno. In ogni gruppetto sono successe diverse cose che vi hanno portati tutti a questo punto. Ripartiamo quindi tutti insieme a utilizzare il blog come luogo comune degli eventi e ripartiamo da dove le vostre email si sono interrotte... GDR Poi... poi la luce svanì, lentamente, il primo senso ad aiutare gli avventurieri a capire dove si trovavano fù l'udito. Era un luogo ...

INTERLUDIO - GameMaster - 18/07

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In un altro posto, in un altro tempo due figure comparvero su di una collinetta poco lontano dal palazzo. La loro apparizione, così come la loro scomparsa, fu accompagnata da una forte luce. Il gigante dalla cresta rossa riconobbe subito la tipica vegetazione delle terre di confine del Principato di Glantri. Il pancione barbuto al suo fianco che lo aveva portato lì comunicò il nome di quella terra come se stesse rispondendo ad una domanda che nessuna aveva fatto. " Haven, la valle di Haven. Quello è il castello della principessa Argenta. Dovremmo control... " La frase non fu portata a termine. Tutto avvenne ad una velocità incotrollata. Era circa la mezzanotte quando nuvoloni neri, comparsi all'improvviso, oscurarono la luna. Un vento forte e gelido iniziò a soffiare per tutta la valle. Le piante e le coltivaizioni nei campi iniziarono a morire, non viste da nessuno ed avvolte nella tenebra più completa. Dal castello si udì un boato tremendo. Una grande esplosione ...

INTERLUDIO - GaMeMaStEr - 18/07

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Poco prima che i compagni Hengist e Morgon entrassero con il carro in città, la figura notata da Riddack, un membro della gilda dei ladri di La Soglia, lo avvicinò. "Seguimi..." disse con tono pacato e serio, senza aspettare una replica da parte del ladro. Il tizio non si voltò a controllare se Riddack lo stesse seguendo o meno. Proseguì dritto per la sua strada, svoltando poco più avanti a sinistra, in uno stretto e buio vicoletto. (NON GDR - Il grande portone è appena stato aperto e stanno per entrare Hengist e Morgon, il tizio ha appena svoltato l'angolo - Riddack fammi sapere cosa intendi fare, con una mail privata.) NON GDR In attesa di questa mail privata da parte di Riddack vi comunico che, essendosi il gruppo diviso in due o tre sotto gruppi (il numero dipende dalla decisione di Riddack) così composti: OPZIONE 01 Riddack - dietro al ladro della Gilda dei Ladri di La Soglia Hengist e Morgon - Sopra il carro verso la locanda del Drago Rosso di Hob...

INTERLUDIO - HENGIST - 18/07

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GDR Hengist ascoltò con attenzione le proposte dei suoi compagni di gruppo, vecchi e nuovi: Pikel che non voleva saperne di abbandonare la propria armatura, Morgon che necessitava di fare qualche spesa ma si offriva di tenere compagna al Nano, Riddack che ormai aveva già superato le mura de La Soglia, e Brandibacco che si dimostrava più che disposto a riposarsi un po' all'interno della città. Nonostante non avesse particolarmente gradito l'iniziativa del Ladro, doveva ammettere che il poter portare qualcosa con sé non era una cattiva idea; con molta rapidità, quindi, estrasse la corta bacchetta che il Chierico di Nerull aveva lasciato a terra dopo essere stato incenerito dal gigantesco guerriero che era venuto in loro soccorso all'interno della Miniera, e se la infilò in una delle tasche della tunica, togliendosi poi l'armatura e le armi. Guardando con un filo di fastidio le guardie di porta, a qualche metro di distanza in avanti, pensò: " Dopotutto fo...