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Visualizzazione dei post da maggio, 2022

RINNEGATI - 12/09/1000 - di Arbèa, Isurus, Trotìk e Ulderì

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  NON GDR Nelle fasi di combattimento giocate via blog o via email può capitare di incappare in malintesi o equivoci, perché non è affatto semplice descrivere situazioni già di per sé caotiche. Pertanto provo a fare un pochino di ordine su alcuni punti, poiché le scelte in questa fase possono influenzare notevolmente la sopravvivenza dei vari personaggi.  1. Scrissi: " Nessuno colse lo sguardo di Isurus : un sorriso sottile e fiero nel momento dell'esplosione, seguito da una smorfia quando non vide rialzarsi i propri compagni, ed infine un'alzata di sopracciglia.". Da ciò segue che Brandibacco non può "vedere sul suo volto soddisfazione e un filo di cinismo". L'unica cosa che i compagni percepiscono riguardo Isurus, poiché non ha espresso i suoi pensieri, è ciò che vedono: "si copre le orecchie finché Arbèa non gli mette la benda, mantenendo lo sguardo fisso sul bersaglio". Perciò, in sintesi, ciò che si vede è un atteggiamento di concentrazion

RINNEGATI - 12/09/1000 DI - BRANDIBACCO e AYAME

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 NON GDR Master, solo un appunto: Brandibacco ed Ayame sono entrambi ancora sulla nave (dall'ultimo post sembrava di capire che Brandibacco fosse a terra, in realtà è sulla nave, come Ayame). GDR AYAME La Sacerdotessa era ancora debole e confusa a causa dei recenti scontri, e dopo aver pensato di provare a lanciare qualche incantesimo rivolto ai nemici, ripiegò sul cercare di curarsi in modo da poter tornare utile al gruppo il più presto possibile... Poi la battaglia  si acuì, a fasi concitate, ed ecco un dramma dopo l'altro: i loro compagni rimasti a terra rimasero seriamente feriti dalle incoscienti raffiche di cannone tirate da Isurus... Soprattutto Damien ed Ariel sembravano gravi! Non si muovevano più... "Non così, non così, ci massacriamo tra noi! Io avevo suggerito di fuggire, sciocchi!" Certo, Damien ed Ariel erano stati troppo spavaldi (o incoscienti?) a scendere dalla nave per andare incontro a così grandi pericoli, ma, per gli Dei! Proprio perchè erano sull

RINNEGATI - 12/09/1000 - di Arbèa, Isurus, Trotìk e Ulderì

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Quando le palle di cannone incontrarono il bersaglio, a bordo si manifestarono reazioni diverse.  Il tiro di Isurus colpì in pieno il gruppo di persone. Le sfere giunsero con precisione millimetrica. Quello che ne scaturì fu un 'fragore rosso': così l'avrebbero chiamato in seguito. Tutti sentirono l'esplosione e tutti videro le ferite, ma ciascuno di loro ebbe pensieri differenti. "Ecco a cosa servono questi oggetti che chiamano 'cannoni'...!" pensò Arbèa, dopo aver visto gli effetti delle palle di fuoco. Mai prima d'allora ebbe occasione di vedere un cannone: nel bosco in cui abitava non solo non ne esistevano, ma non ebbe mai occasione di sentirne parlare dagli avventurieri di passaggio. Si fidava di Ulderì, perciò aveva seguito le sue indicazioni, collaborando allo sparo, ma non poteva immaginare le conseguenze dell'utilizzo di questi strumenti. Erano strumenti di morte. Il bardo rimase interdetto dal vedere che anche Ariel era stata colpit

RINNEGATI - 12/09/1000 DI - DuNgEoNmAsTeR

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NON GDR Cari avventuriere ed avventurieri, innanzitutto, scusate per la lunga assenza, ma la gestione del turno è stata più lunga del previsto, come potrete vedere e leggere di seguito. Allora... lo scontro inizia per davvero. Spero siate tutti pronti, perchè da adesso in avanti si farà sul serio e viste le intenzioni che mi sono arrivate in anteprima da parte di alcuni di voi, vi avviso in anticipo di allacciare le cinture di sicurezza molte bene; perchè ho come l'impressione che questa volta sarà molto molto dura.  Prima di iniziare vi devo aggiornare su alcune modalità tecnico operative legate a questo scontro: si agirà ovviamente in base all'ordine di iniziativa alla fine del round di combattimento ci sarà un particolare round legato ai due draghi che se le stanno suonando di santa ragione a pochi metri da voi... in base al volere dei dadi capiteranno cose o non capiteranno cose. Ciancio alle bande, che squillino le trombe... il primo round sta per iniziare! Ma prima di ini

RINNEGATI - 12/09/1000 DI - DuNgEoNmAsTeR

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NON GDR Solo una precisazione perchè ho paura che non si sia capito da quanto scritto nel precedente post: Lok'Tar non ha attraversato il piazzale, è semplicemente apparso da sotto le macerie sollevando un grande blocco di pietra, lasciando uscire Promethea e Lylith... per poi cedere e rimanere sepolto dallo stesso. Scusate la precisazione. Ed ora? Ed ora andiamo a vedere cosa succederà! GDR Il martello da lancio di Usul lasciò la mano del nano in direzione del suo bersaglio, Promethea e quella sua benda sull'occhio, che tanto dava fastidio al guercio.   NON GDR Tiro Per Colpire (con svantaggio):  1d20 + 1 (DES) + 2 (Competenza) + 3 (Martello) -> 16 + 1 + 3 = 20 -> Colpita! 1d20 + 1 (DES) + 2 (Competenza) + 3 (Martello) -> 6 + 1 + 3 = 10 -> Mancata! Purtroppo vale il secondo tiro.   GDR Il martello di Usul diretto verso il suo bersaglio non lo incontrò. Non ci fu alcun impatto in quanto Promethea all'ultimo si fece da parte e schivò con relativa facilità l'a