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UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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- GDR - Il gruppo dopo qualche attimo di indecisione iniziò a scendere la collina seguendo Riddack che li precedeva di diversi metri. Ovviamente il ladro non scelse la larga strada principale che recava i solchi del passaggio di molti carri, evidentemente per evitare qualche incontro spiacevole, ma si gettò a capofitto nella vegetazione, seguendo un qualche sentiero che però solo lui vedeva. La discesa non fu agevole, diverse volte alcuni dei membri del gruppo rischiarono di scivolare. Arrivati al fondo della collina, finita la folta vegetazione, c'era un lungo tratto di terreno scoperto che li separava dalle mura della città. Riddack fece segno ai compagni di aspettarli nascosti tra gli alberi e s'incamminò, sempre nascosto, verso il lato ovest della cittadina. A quella distanza dalla città li colse un forte odore di marcio e di putridume, cosa che dalla cima della collina non avevano notato. Le condizioni di vita all'interno delle mura dovevano essere al limite...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 - Brandibacco

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"Ehm..." Brandibacco si sentiva un po' ingenuo, per aver pensato di poter entrare in città a bordo di quella strana casupola appesa ad una corda: a ben guardare, effettivamente, non arrivava a Forte Destino e oltretutto riuscire a penetrare in quella maniera avrebbe presentato ben più di un problema... Per fortuna Pikel e Morgon, l'uno con la propria irruenza guerriera e l'altro con il suo scetticismo e senso pratico lo avevano riportato alla realtà... che fare dunque? Ma ecco Riddack ridestarsi dal suo stato di astrazione, che raramente coglieva il Ladro, sempre pronto a calarsi subito nelle varie situazioni, ma forse scosso dagli ultimi avvenimenti e specialmente dalle profonde lacerazioni (non solo fisiche) subite nella dura lotta contro il drago... Con la sua recuperata praticità, propose di cercare un ingresso, magari secondario, in modo da entrare nella fortezza, possibilmente passando inosservati... "Molto bene, per tutta l'erba pipa di tutt...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - RIDDACK

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GDR Riddack era ancora piuttosto scosso... l'immagine del drago che sputava acido e del suo corpo ustionato gli era ancora ben chiara in mente... Morgon lo riportò alla realtà chiedendo la sua opinione su come entrare nella fortezza infestata dagli orchi... 'La cosa migliore da fare è trovare un ingresso, magari nascosto, e osservare la situazione prima di intervenire... i nemici ci sovrastano come numero, avviciniamoci alla fortezza e vediamo di trovare un passaggio' E come suo solito, senza aspettare una risposta dai compagni, si incamminò a lunghi passi verso la città-fortezza.. NON GDR Scusate la lunga assenza, il lavoro e il campeggio non mi hanno permesso di essere molto presente :(

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - MoRgOn

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<< Vecchio amico mio... >> esordì Morgon con fare gentile ed un tono di voce che raramente gli altri componenti del gruppo gli avevano sentito usare. Pikel avrebbe addirittura scommesso che un mezzo sorriso avesse attraversato il volto del mago. Poi tutto improvvisamente cambiò. << ...SEI LA SOLITA TESTA DURA! >> irruppe quasi irato Morgon. << ...ma vuoi proprio farti ammazzare? Non possiamo entrare in quella piazza senza un piano. Cosa intendi fare? Arrivi alla porta principale, bussi ed entri? >>. Fece una pausa per prendere fiato. << Anche io sono d'accordo per entrare prima a Forte Destino, e poi solo successivamente, se la situazione lo richiedesse, di usare quell'affare per salire fino al castello. Vi propongo ancora una volta di provare ad avvicinarci alla cittadina... non dovremmo metterci più di una mezz'ora... >>. << Riddack? Che ne pensi? Pensi di riuscire a trovare un punto per farci entrare tu...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 - PIKEL

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GDR Gli occhi di Pikel erano fissi sulla piazza dove gli orchi stavano radunando povere persone imploranti d'aiuto. Alla vista di questo tetro spettacolo, una furia crebbe dentro il suo animo: in pochi secondi seppe che non avrebbe permesso a quegli spietati orchi di fare altro male. "Amici"esordì il nano "capisco la vostra curiosità rivolta a quello strano aggeggio appeso a qui fili ma questo..." e con il dito indicò la piazza "...questo è uno spettacolo che io non accetto. Nella maniera più assoluta." Lasciò un attimo di pausa per far comprendere agli altri la fermezza del suo pensiero e poi riprese:" Io ora vado laggiù a fare spiedini di orchi...spero vogliate accompagnarmi ma in caso contrario non vi porterò certo rancore ma ciò non cambierà la mia decisione...capisco che abbiamo già affrontato tanti pericoli in pochi tempo. Forse anche troppi. Ma questo non mi fermerà. Combatterò fino all'ultimo. Combatterò fino a che non spegnerò l...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 - Brandibacco

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La proposta di Morgon (andare a sbirciare cosa succedeva in città, senza indugiare oltre, mandando in avanscoperta Riddack, con in apertura Pikel e in chiusura Ayame) piaceva a Brandibacco: era ora di agire, per tutta l'erba pipa di tutti i Decumani!... Stava per replicare quando dal borgo fortificato si levarono le urla delle persone radunate dagli orchi: i cinque compagni si pietrificarono a guardare la scena, notando anche quella buffa casetta che scendeva al paese dalla fortezza attaccata ad una corda... "Per tutte le pipe fatte a mano da mio zio Fortubaldo da Serracinta, ecco un sistema per entrare in città senza dover affrontare le mura... ma da dove parte la fune che trasporta la casetta? Da quella torre a nord della città?" l'halfling si accorse di aver parlato a voce alta dal voltarsi dei suoi compari a guardarlo... Non lasciò passare a vuoto quel momento di riflessione generale: "Che dite, amici, andiamo a dare un'occhiata da vicino? Riddack?...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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Qualcuno dei membri del gruppo stava per replicare a Morgon, ma prima che potessero farlo, l'attenzione di tutti venne attirata ancora una volta dalla cittadina di Forte Destino. Urla. Urla di molte persone salirono fino al cielo. Gli orchi le stavano radunando in quella che sembrava essere la piazza principale della cittadina (numero 3). La gente veniva ammassata nella pizza e guardata a vista da orchi in armatura nera. Un grande orco, sedeva su quella che sembrava essere una pila di stracci, e grugniva comandi a tutti quanti. La gente continuava ad urlare e gli orchi che dovevano tenerli a bada li stuzzicavano con lunghe alabarde. Un altro evento stava accadendo ed attirò l'attenzione del gruppo. Dalla fortezza che dominava la cittadina (fuori dalla mappa a nord), una leggera nebbiolina stava scendendo a valle. Quel bianco candore che stava scendendo fece da sfondo ad una cosa che fino a quel momento era rimasta come mimetizzata avendo come sfondo il verde e marrone ...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - MoRgOn

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" Ben detto...piccolo Brandibacco! " esordì Morgon guardando la città e gli orchi che scorrazzavano in giro cercando riparo. " Non sarà però un'impresa facile... " si fermò. " Riddack, datti una mossa e vai in avanscoperta...eviteremo imboscate inutili... Pikel davanti ad aprire la fila... seguiremo io ed il piccoletto... Ayame tu mettiti in coda, e tieni gli occhi aperti... quei pelle verde sanno essere viscidi nel scivolare alle spalle... " disse l'ultima frase con tono molto diretto... il tono che i compagni si ricordavano... facilmente fraintendibile. L'animo di Morgon aveva come l'impressione che dentro le mura della città e soprattutto dentro al palazzo che dominava Forte Destino, avrebbero trovato alcune risposte che il gruppo stava cercando... e magari anche qualche informazione su come e dove trovare Hengist. Fremeva per quella pausa...fremeva ma voleva aspettare di sapere cosa ne pensavano gli altri in merito alla sua pr...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 ??? - Brandibacco

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Brandibacco, ancora scosso dalla battaglia col drago e dal "tuffo" attraverso il portale, aveva seguito senza proferir parola (cosa ben strana per lui!) il gruppo dei suoi amici attraverso le gallerie di risalita dal dungeon... Come gli altri Artigli del Drago si era poi fermato ad osservare la città fortificata sotto di loro, respirando a pieni polmoni l'aria fresca delle colline dopo tanto tempo trascorso sottoterra... Come scosso dal ritorno alla realtà, si accorse che erano come pellegrini in terra straniera, probabilmente ostile, in un momento non ben precisato e in una situazione tutta da verificare! Lì vicino, tra le colline, da qualche parte, avrebbe dovuto ancora esserci la Maeltrom (o almeno così speravano...), approdo sicuro per loro, ma prima bisognava capirne un po' di più su ciò che li circondava... "Bene, io dico che conviene, ovviamente in pieno anonimato e senza dare troppo nell'occhio, scendere verso la città per capire che succede, do...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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Il gruppo decise allora di muoversi. Si lasciò alle spalle la caverna del portale. Si diresse verso la porta segreta che gli orchi avevano lasciato aperta alle loro spalle. La porta dava su un corridoio che terminava su un'altra porta segreta, una parete di pietra; anche questa era stata lasciata aperta per la fretta della fuga. Procedendo oltre la seconda porta segreta gli Artigli Del Drago si ritrovarono in quelle che parevano essere delle miniere. Praticamente identiche a quelle della che già avevano percorso con l'aiuto di Thorgrim Forgiarune, nell'altra dimensione. In lontananza l'eco di urla e grugniti risuonava come se la fuga fosse ancora in corso. Le miniere erano illuminate da torce appese alle pareti. In questo momento, in questa ultima sezione delle miniere, non c'era anima viva che si muoveva.  La risalita verso l'ingresso delle miniere era la loro unica possibilità.  S'incamminarono.  Di tanto in tanto la risalita degli avventu...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 - PIKEL

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GDR Pikel era felicissimo di aver nuovamente al suo fianco Morgon. Fu quasi sorpreso quando, avvicinatosi a lui per ringraziarlo di tutto, Morgon mostrò quel lato di sè socievole e spensierato che con rarità ha trapelato negli anni. Tendenzialmente era solito mostrare il suo lato burbero ed invece in quel momento il suo atteggiamento fu ben differente. Ad uno sguardo più approfondito però colse nei suoi occhi anche un velo di dolore e sofferenza, sicuramente lascito della brutta esperienza affrontata, che in tutti i modi l'amico cercava di nascondere a loro. Forse era sua intenzione non pesare anche sugli amici la sua sofferenza o forse non se la sentiva di condividere ancora con loro quanto vissuto. Fatto sta che Pikel decise per ora di non affrontare l'argomento promettendosi però di indagare più avanti sulle sue reali condizioni psico fisiche. Accolse con favore la sua volontà di voler uscire, anche lui riteneva necessario muoversi al più presto, le brutte sorprese pot...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - MoRgOn

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Morgon era ancora frastornato da tutto quello che era successo.  Ricordava con precisione il momento in cui venne portato via dal Tempio di Nerull, ricordò i mesi passati in una cella oscura, ricordò le torture, ricordò con precisione tutte le volte che quelle voci sussurrarono ai suoi orecchi “ Ti hanno abbandonato… sei solo… ti hanno abbandonato… ” Poi più nulla, fino al momento in cui aprì gli occhi, in una cella della fortezza di Molten Kratz. Nonostante il viaggio interdimensionale fosse stato sconvolgente, nonostante la battaglia con il drago nero fosse stata durissima, nonostante quello fosse il momento meno indicato, con qui pensieri in testa si avvicinò al suo vecchio amico Pikel, gli diede una grande pacca sulla spalla e disse << Grazie amico mio… grazie per non avermi abbandonato… >>. Poi si rivolse verso Riddack e Brandibacco << …anche se ci conosciamo da meno tempo… grazie anche a voi… sono in debito con voi… >>. Poi si rivolse...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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L'attraversamento del portale fu come attraversare uno specchio fatto di acqua gelatinosa, ma senza bagnarsi. Un ultimo sguardo a Thorgrim Forgiarune che sorrise di rimando, stava armeggiando con strani simboli scolpiti su di una pietra, spostandoli come se fossero stati solo incastrati, e poi tutto di fece buio. La sensazione di calpestare qualcosa di molliccio ed al contempo resistente fu davvero strana ed unica nel suo genere. Poi d'improvviso il buio si fece luce fortissima. Ed il silenzio che fino a quel momento aveva accompagnato la brevissima traversata si fece rumore. Un rumore assordante. Un urlo. Un urlo di dolore. Un urlo stridente a metà strada tra un ruggito e l'urlo di una persona. Era l'urlo del Drago Nero che aveva attraversato il portale poco prima degli Artigli Del Drago. E poi ancora altre urla. Urla in una lingua che solo Morgon fu in grado di comprendere. Erano degli orchi e degli orchetti che stavano urlando nella loro lingua, presi alla ...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 - Brandibacco -RIASSUNTO GIOCATA DAL VIVO 18/06/2016-

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Cari Amici Avventurieri, la seduta di gioco "dal vivo" di sabato scorso 18 giugno è stata un'epopea di avventura, colpi di scena, rivelazioni e... un solo combattimento, ma... di quelli che non si dimenticano!! Orsù, però, procediamo con ordine... Avevamo lasciato i nostri eroi in una situazione a dir poco "delicata": dopo aver ucciso la viverna, che da par suo aveva fatto già molti danni (Pikel ferito con l'aculeo avvelenato che la bestiaccia ha sulla coda, Brandibacco e Riddack grondanti sangue, Ayame ferita...), gli Artigli del Drago si trovavano ora con Morgon (o Morgoroth?), il loro antico compagno d'avventure, svenuto tra le braccia di Riddack dopo aver tentato di far loro la pelle (che fosse sotto l'influsso malefico di qualche nemico? ma chi?), e circondato da orchi molto poco amichevoli.... Brandibacco, basandosi sul suo carisma, aveva provato ad annichilirli a parole, per creare un diversivo in modo da avere la prima moss...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 24/08/900 - PIKEL

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GDR La viverna cadde e Pikel fece un mezzo sorriso di sollievo. Non poteva sapere quanto sarebbe riuscito ad andare ancora avanti con la battaglia, molto probabilmente era stato avvelenato dal colpo inflitto da quella maledetta creatura e le sue forze lo stavano lasciando inesorabilmente. Aveva bisogno immediato di cure e, vedendo avvicinarsi l'amica chierica, decise di chiederle aiuto: "Ayame...credo...credo che la puntura della viverna mi abbia avvelenato...ho bisogno di cure rapide poichè anche se ho la pelle dura non so per quanto posso ancora resistere al dolore che mi sta avvelenando...puoi fare qualcosa?"