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PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

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GDR L'urlo di dolore squarciò il silenzio guardingo che si era instaurato nel gruppo, mettendo tutti gli avventurieri in allerta. Erano usciti da qualche minuto dalla stanza in cui avevano trovato gli Orchetti, per dirigersi verso Est, trovandosi davanti tre nuove porte; se quella a Sud portava in una stanza in cui il Goblin loro prigioniero, qualche ora prima, aveva asserito di portare del cibo (probabilmente ad altri Orchetti), quella a Nord e ad Est Hengist non aveva idea di dove portassero. Poi venne la risata, o quella che il Chierico intuì essere una risata, sommessa e quasi spezzata. Hengist si immaginò subito la scena: il suo nemico, il Chierico di Nerull, intento a torturare una vittima innocente per il solo gusto di farlo! Non c'era tempo da perdere! Con l'andatura zoppicante che lo contraddistingueva fin dalla fine del combattimento precedente, Hengist imbracciò lo scudo e la mazza e a grandi passi si diresse verso la porta Nord, preoccupato, ma anche concen...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE-RIDDACK-16/07

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GDR Il gruppo era appena uscito dalla stanza e percorso il corridoio verso est e tutto sembrava tranquillo..alla fine del corridoio si vedevano tre porte,una davanti a loro,l'altra a nord e la terza a sud e per Riddack una valeva l'altra..'Dobbiamo ripulire questo posto da cima a fondo,l'ordine non è importante..' pensò...ma un urlo improvviso squarcio il silenzio,proveniva dalla stanza nord..ed è da li che avrebbero cominciato la loro pulizia     intuì il ladro,dagli sguardi allarmati dei nuovi compagni.. Tiro fuori la spada corta e si mise in ascolto..un risata seguì l'urlo,qualunque cosa stesse succedendo nella stanza non era nulla di buono... NON GDR Adoro la tua bussola master :P

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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Il gruppo uscì dalla stanza guardingo. Imboccò il corridoio che si dirigeva ad est, illuminato da torce che erano solo a metà della loro combustione. Tutto sembrò tranquillo. Prima di voltare l'angolo Pikel si sporse e diede una veloce occhiata. Oltre la porta dinnanzi a loro (quella a est per indenderci), il corridoio proseguiva per pochi metri a nord e terminava in una porta, per fare altrettanto verso sud. Dovevano decidere in quale direzione andare, quale porta aprire. " AHHHHH!!!! " L'urlò arrivò improvviso e tagliente. Li prese tutti e quattro alla sprovvista. Tutto tornò silenzioso, in pochissimi istanti. Si sentì una risata provenire dalla porta a nord. Una risata sommessa. O forse poteva essere qualcuno che piangeva. O forse potevano essere entrambe le cose. I quattro si guardarono negli occhi e decisoro di... NON GDR A voi...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

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GDR L'eccitazione di Pikel per la prospettiva di nuovi combattimenti era palpabile e comprensibilissima, nonostante usasse i suoi soliti mugni e i gesti rapidi ed enfatici: sorridendo, Hengist pensò ancora una volta alla fortuna di averlo in questo caso dalla parte di Pelor. Anche Riddack si mostrò in accordo con il piano delineato da Morgon ed Hengist. Non c'era più molto da attendere, quindi. Riprendendo in spalla il proprio zaino con un movimento lento e dolorante, il Chierico si diresse verso la porta; quindi, voltandosi verso i tre compagni, disse: " Allora, se non avete nulla in contrario, io proverei a dirigermi verso il corridoio alla nostra sinistra, e poi verso Nord, evitando la stanza in cui il Goblin asseriva di portare cibo. Facciamo presto: non solo la colonna di Orchetti potrebbe tornare, ma credo di aver bisogno di riposarmi il prima possibile. " NON GDR Non so se mi sono spiegato bene, quindi chiarisco: Hengist vorrebbe imboccare il corrido...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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NON GDR Buon giorno e buon inizio di settimana a tutti gli avventurieri in linea! Quella qui sotto è la mappa del dungeon che voi conoscete fino ad ora. Dove, lor signori, pensano di andare? Scrivete gente, scrivete! Che il gioco di ruolo inizi!!!

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL -16/07

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GDR Era da poco finita una battaglia ma quando Pikel senti' cosa proponeva di fare Morgon, si ricaricò immediatamente di energie ed entusiasmo...cosa c'era di più bello che giocare a guardie e ladri con un po' di orchetti? dopo aver riso di gusto disse, con il consueto linguaggio dei gesti, che poco importava quale stanza avrebbero scelto di esplorare, l'importante era muoversi subito....li aspettavano tanti bei orchetti da strapazzare come pupazzi!!ihih!!

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

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GDR Riddack aveva ascoltato con attenzione le opinioni di Morgon e di Hengist,entrambi proponevano di andare a stanare tutti gli orchetti,che a quanto pare veneravano un dio oscuro,e ucciderli..il chierico voleva inoltre trovare la loro guida per poter porre fine alle loro scorribande,e il suo ragionamento non faceva una piega..se uccidi la mente le braccia cadono,e far cadere gli schifosi pelle verde era sempre un piacere...perciò prese la parola e disse: 'Sono d'accordo con tutti e due..non resta che scegliere una direzione e andare a cercare quegli esseri,anche se concordo con Hengist,la mente che li guida difficilmente è con loro...sarà piuttosto rintanato nei meandri di questa miniera..In ogni caso il mio arco e la mia spada,nonchè le mie abilità sono al vostro servizio..'  I suoi occhi grigi notarono anche una serie di bisbigli tra Morgon e il chierico,e soprattutto il primo sembrava avere ancora riserve verso il nuovo arrivato...ma Riddack era si...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST -16/07

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GDR Hengist seguì tutto il discorso dell'amico Mago senza nemmeno guardarlo negli occhi, tanto era ancora scosso dalla scoperta. Morgon aveva ragione, era necessario liberare il mondo da questa piaga... e poi, erano diversi mesi che aspettava di incontrare nuovamente un servo di Nerull, per mostrargli come il martello di Pelor fosse preparato a vendicare ogni torto subito! Battendo un pugno sul tavolo, il panciuto Chierico assunse un'espressione concentrata e guardò i suoi tre compagni con forza, dicendo: " E sia! Il vero problema, però, è la mente che guida questi Orchetti... le creatue non sono che carne da macello per lui, o lei: dobbiamo trovarlo e distruggerlo! A questo proposito..." Hengist si fermò un secondo, alzandosi lentamente e dirigendosi verso lo zaino di Pikel, nel quale si trovava la mappa disegnata qualche minuto prima dal Goblin che avevano preso prigioniero. " Invitando i propri compagni a raggiungerlo al centro della stanza, il Chie...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

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“ Ehi ehi, calma calma… ” disse Morgon . “ Fatemi capire bene. Allora: qualche giorno addietro siamo andati a La Soglia per rimediare un ingaggio. Quel tizio della taverna dell’antro del drago…Hobly…Hoble…Hoblander ci ha ingaggiati per fare da scorta al suo carico. Siamo stati attaccati. Ci hanno rubato lo zaino di Pikel  ed il mio libro. Abbiamo trovato questo posto. Ed ora tu vorresti dirmi che siamo capitati in un rifugio di orchetti rinnegati devoti ad una divinità caotica che più caotica non si può? È questo che vuoi dire? ” Fece una pausa “ Ok, se le cose stanno così, allora vi propongo quanto segue: troviamo tutti gli orchetti di questa miniera. Facciamoli fuori e prendiamo due piccioni con una fava. Torniamo da Hoblander dicendo che abbiamo sbaragliato il rifugio delle canaglie che gli hanno rubato e distrutto il carico…sicuramente ne ricaveremo una bella ricompensa…e se davvero la situazione è come dici tu, Hengist, liberemo il mondo dalla feccia che più feccia non si può…...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

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GDR Chiaramente, la reazione stizzita e inquietata di Hengist non passò affatto inosservata. Il Chierico, che ancora stava cercando di razionalizzare la presenza dello strano tatuaggio sulla pelle dei due Orchetti, quasi non si accorse di Morgon che, con gentile fermezza, lo spinse a sedersi all'unco tavolo presente nella stanza. Riacquistando una respirazione calma e controllata, Hengist si guardò per un attimo introno; Morgon era vicino al tavolo e lo guardava preoccupato, Riddack era ancora vicino ai cadaveri degli Orchetti e faceva passare lo sguardo da lui al tatuaggio con curiosità interessata: Pikel, infine, aveva appena chiuso la porta e si era appoggiato a essa con le braccia incrociate. Che fosse arrivato il momento di rivelare ai propri compagni di viaggio il motivo che l'aveva spinto a diventare un predicatore itinerante, un avventuriero dedito al culto di Pelor? Hengist non era certo di essere pronto per questo. Ma, di certo, doveva dare loro una spiegazion...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

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GDR La domanda posta da Riddack pareva non essere stata udita da alcun componente del trio...Hengist ed il nano avevano infatti seguito l'esempio di Morgon e stavano perquisendo i cadaveri in cerca di tesori e informazioni...Hengist,che era l'unico dei tre a prestare attenzione al ladro,fece le veci del nano presentandolo come Pikel,nano cocciuto con difficoltà nell'articolare la Lingua Comune ma venne presto interrotto da Morgon che aveva notato qualcosa sui cadaveri... La curiosità spinse Riddack ad avvicinarsi e dare un occhiata...due orchetti avevano lo stesso tatuaggio impresso sulla loro pellaccia verde alla cui vista Hengist fremette per un paio di secondi..questo spinse il ladro a focalizzare la sua attenzione su quello strano simbolo... Lo aveva già visto,ma non riusciva a ricordare dove... Si avvicinò ancora e osservo da vicino il tatuaggio,e gli tornò in mente l'incontro di qualche giorno prima... 'Non è possibile' disse Riddac...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgON - 16/07

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" Hengist...tutto bene? " Morgon aveva colto qualcosa di strano nell'amico. " Forse le armi di questi maledetti sono avvelenate...oppure dovresti semplicemente riposarti un poco prima di proseguire. Siediti per qualche minuto. Poi decideremo il da farsi. " aggiunse il mago cercando di far sedere il chierico ferito al tavolo, dove prima c'erano gli orchetti. " Pikel, tu intanto controlla dalla porta che non arrivi nessuno dal corridoio...non è il caso che qualcuno ci sorprenda qui dentro. " NON GDR Morgon non rivolge la parola a Riddack.

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

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GDR Morgon si dimostrò ancora ben poco propenso a dare fiducia al nuovo arrivato e questi reagì con altrettanta stizza alle sue parole. " Sarà dura uscire dalla miniera sani e salvi, se si continua così " pensò il Chierico mentre aiutava l'amico Mago a rovistare in cerca di quel che la stanza aveva loro da offrire. Per loro sfortuna, Riddack aveva raggiunto la miniera poco dopo di loro e nello stesso metodo particolare, quindi non c'erano possibilità che conoscesse un'uscita facilmente raggiungibile. Mentre gli altri avventurieri si occupavano di frugare nelle tasche degli Orchetti morti, trovandovi più ricchezze di quelle che Hengist si sarebbe aspettato, il Chierico controllò con più attenzione le sue ferite. Strappando alcuni lembi dalla propria vecchia coperta, ricavò due bende: quella più corta la strinse attorno alla ferita alla gamba, e quella più lunga attorno alla vita. " Certo non è come ricevere delle vere cure, nemmeno lontanamente... ma ...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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I tre si misero a perquisire i cadaveri e la stanza mentre intanto continuavano a parlare tra di loro e decidere il da farsi. Sui corpi dei malcapitati orchetti trovarono pochissina roba: 40 monete di rame. Sul tavolo dove evidentemente stavano scommettendo trovarono diversi sacchetti per un totale di 40 monete d'argento, 80 di electrum e 35 d'oro. Negli scaffali appoggiati alle pareti, dentro ad un contenitore trovarono nascoste 25 monete d'oro ed un anello d'oro che Piekl stimò all'incirca di valore pari a 50 monete d'oro. Ad un certo punto però Morgon attirò l'attenzione dei compagni " Ehi venite a vedere qui... " disse rivolto a Hengist e Pikel, " non se la cosa possa essere interessante o meno, ma due di questi reietti, portano lo stesso tatuaggio, guardate... " detto questo mostrò loro il braccio di uno e l'avanbraccio di un altro dove era inciso un simbolo... (lo trovate qui sotto) NON GDR Ognuno segni sulla scheda: 1...

PRBOLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

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GDR Pikel osservo' in silenzio lo svolgersi delle conversazioni tra i suoi amici e lo strano individuo. Accenno' ad abbassare l'ascia solo quando vide Hengist e Morgon rilassarsi un minimo senza comunque rinfoderare l'arma poiché, a differenza di loro, lui non si fidava ancora....a pare suo  nascondeva qualcosa e ciò non gli piaceva affatto.