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PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

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GDR le proposte di Morgon erano tutte più che valide. Una strada valeva l'altra, i corpi andavano coperti e il prigioniero andava legato e lasciato lì. Per quest'ultimo punto Pikel si offrì di svolgerlo con un grande sorriso mentre i suoi amici avrebbero potuto coprire le salme. Al nano comunque non passo' inosservato lo stato di allerta che per breve tempo pervase l'amico mago. Era già pronto a sfoderare l'ascia quando lo vide rilassarsi in volto e quindi anche lui si calmò di conseguenza. Non volle comunque lasciar cadere la cosa e chiese subito con gesti rapidi e precisi all'amico che cosa l'avesse disturbato.

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

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Morgon aveva studiato, aveva dormito...si sentiva decisamente meglio. Lo dimostrò guardando i compagni e suggerendo " Amici, dato che non sappiamo dove andare, vi proporrei di dirigerci a nord...credo che una direzione valga l'altra. Che ne dite? " In attesa della risposta dei suoi amici, propose anche un'altra cosa " Mi è venuta in mente un'altra cosa: non credete che questo goblin ci sarebbe solo d'impiccio in caso di un'imboscata? Non mi sembra che fin'ora ci sia stato di grande aiuto. Fosse per me lo legherei, lo imbavaglierei e lo lascerei in questa stanza... " " ...e ancora una cosa, in merito a quei cadaveri laggiù...se cercassimo di toglierli dal centro della stanza e li ammucchiassimo da una parte per poi coprirli con la paglia dei giacigli. Così come sono ora attirerebbero l'attenzione di un uomo talpa cecato... " Sorrise in attesa di un cenno dei suoi compagni. Poi come se qualcosa avesse attirato la s...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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...e così fu... l'esplorazione di quella miniera riprese. Non avevano bene ida di quanto avessero dormito, o di che ora fosse. Pikel aprì la porta e guardò a destra e a sinistra. Nessuno in vista. Pochi passi e si ritrovarono nel crocevia in cui la sera prima si erano già trovati. (lo trovate qui sotto - voi arrivate da est.) Ora dovevano decidere dove andare, a nord, a sud tornando nella stanza dell'ingresso dove a terra ci sono i cadaveri degli orchi uccisi da Pikel o a ovest nel corridoio che proseguiva in diagonale.

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

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GDR il turno di guardia di Pikel passò liscio come l'olio, i suoi amici poterono quindi riposare al meglio. Anche lui si sentiva decisamente rinvigorito dalla pozione che gentilmente gli aveva donato il suo amico chierico e perciò non vedeva l'ora di riprendere il cammino con la solita grande tenacia che contraddistingue da sempre la sua razza. Alla domanda di Hengist se conosceva altre zone di questi cunicoli non seppe rispondere, o meglio non li conosceva affatto...fin'ora, spiegò a gesti ai suoi amici, non era andato più in là di dov'erano loro ora. Ma ciò poco contava: era impaziente di buttarsi all'avventura! indico' la porta ai suoi amici e con fare esplicito e deciso fece loro segno di seguirlo...la loro esplorazione stava dunque per ricominciare!

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

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Al cenno che fece Hengist, dopo aver vuotato quel particolare sacco, Morgon si girò ed osservò il tomo che era caduto in terra. "N o n   c i   p o s s o   c r e d e r e ! " sussurrò Morgon, scandendo ogni singola lettera. Un balzo. Bastò a Morgon un balzo e si ritrovò a fianco di Hengist. Sollevò il pesante libro con molta cura, come se fosse un bimbo ferito, o fatto di cristallo. Passò la mano sulla pesante copertina, rigita, incisa. Poi lo aprì e sorrise. "Bene, le cose volgono al meglio...coraggio amici, dormiamo e riposiamoci...chissà cosa ci aspetta domani" Dormì sereno. Non pensò minimamente al luogo dove stava dormendo. Si addormentò con il libro sotto il braccio, e sognò del suo passato, di quando era un giovane studente. Quando Pikel lo svegliò, ne fu quasi lieto. Non si ricordava di essere mai stato così felice di poter aprire il libro e studiare. Si immerse nella lettura dell'incantesimo che aveva scelto di memorizzare per quel giorno. N...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaSteR - 16/07

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NON GDR Scusate, mi sono dimenticato di gestire il nostro amico nano che si beve la pozione rossa. NOTA SULLE POZIONI:  Dosage: Usually the entire contents of a vial is a single dose. The entire potion must be drunk for the potion to have the listed effect.  Dosaggio: normalmente l'intero contenuto di una boccetta rappresenta una singola dose. Occorre bere l'intera boccetta perchè se ne manifestino gli effetti. GDR Pikel prese dalle mani di Hengist la pozione rossa. La osservò. Ma fu solo un attimo. I nani non erano famosi per fermarsi troppo a pensare alle cose e quando si mettevano in testa una cosa, quella era ed era difficilissimo far loro cambiare idea. Ma queste erano cose risapute. Pikel poi in questo era davvero particolarmente risoluto. Morgon ed Hengist lo sapevano bene ecco perchè solo Hengist tentò di far sorgere nel nano qualche dubbio... Ovviamente nessun dubbio colse il nano. Portò la pozione alla bocca e ne trangugiò un bel sorso. La ...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 15/07

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GDR Legato il Goblin Riko a terra, in un angolo della stanza, i tre compagni ispezionarono con rinnovata tranquillità l'interno; tra le cianrfusaglie vecchie e inservibili e il cibo muffito, Hengist si imbattè in un sacco più pesante del normale: incuriosito, lo aprì con forza, rovesciandone poi il contenuto a terra. A cadere, con grade fragore, furono lo zaino di Pikel e il grosso Libro degli Incantesimi di Morgon; probabilmente gli Orchetti che aveva assaltato l'accampamento avevano stipato qualsiasi tipo di risorsa in quel magazzino, senza curarsi della loro natura... ma che importava? Finalmente avevano ritrovato quel che avevano perso giorni prima! Con Pikel impegnato nel turno di guardia, Hengist e Morgon poterono nuovamente dormire sonni tranquilli... anche se estremamente rapidi. Al pacioso Chierico sembrò di aver riposato per non più di un paio di minuti, quando il Nano, con i suoi consueti gesti secchi e forti lo scosse per riportarlo alla veglia. Biascicando...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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NON GDR Considero allora che Pikel beva una dose della pozione rossa, che ispezioniate velocemente la stanza (sacchi, scaffali e tavolo) e che poi vi barrichiate dentro per riposare. Se per voi va bene, conto che Pikel faccia il turno di guardia. Se Pikel vuole dare delle indicazioni particolari sul trattamento del prigioniero può scrivere un post apposta. GDR Tutto tornò calmo e silenzioso come era stato prima del fulmineo scontro con il coboldo. Dai corridoi fuori dalla porta non provenivano rumori particolari. Pikel affacciandosi sul corridoio, diede un'occhiata alla sua destra, ed una alla sua sinistra. Voltandosi a sinistra vide nella prima stanza della miniera i cadaveri degli orchi ancora per terra. Chiuse la porta. Morgon intanto aveva iniziato ad esplorare la stanza. Hengist gli diede una mano, mentre il goblin era a terra, legato, in un angolo della stanza. Iniziarono ad aprire alcuni sacchi. I primi sacchi si rivelarono pieni di cianfrusaglie (bottini di raz...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE . MoRgOn - 15/07

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Morgon si era voltato per andare incontro a Pikel per dare una mano come poteva. Tutto era finito. Fu allora sorpreso di veder capitolare il goblin prigioniero a terra nella sua direzione. Alzò allora lo sguardo su Hengist, e vide che anche lui aveva fermato il suo incedere verso Pikel. Si voltò ancora una volta verso Pikel che ora stava ridendo per lo scontro superato. Fu allora che la sentì. La stanchezza si fece sentire tutta. "Dobbiamo riposare...diamo una veloce occhiata in giro...per evitare altre sorprese...poi chiudiamo la porta e riposiamo...sono davvero stanco. Per favore..."

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 15/07

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GDR Nel suo scatto, Hengist chiuse gli occhi solo per un istante. Era entrato con forza nella stanza, gettando il Goblin a terra in direzione di Morgon... e soltanto per una frazione di secondo aveva sbattuto le palpebre, mentre si muoveva con la mazza alzata verso Pikel in combattimento con il Coboldo. Fu sufficiente quella frazione di secondo. Con un movimento fluido ma estremamente violento, PIkel conficcò la propria possente ascia nel cranio della creaturina deforme, che si aprì in due a rivelarne il flaccido contenuto: un respiro più tardi, il Coboldo era a terra senza vita e il Nano si stava voltando verso Hengist e Morgon, con il fiatone. Ci misero qualche istante per far scivolare via l'adrenalina, istanti che riversarono sulle loro spalle e sulle loro gambe tutta la stanchezza accumulata nelle ore precedenti: ansimante, Hengist gettò a terra il proprio zaino, liberandosi dallo scudo e dalla mazza appoggiandoli poco lontano e si lasciò cadere pensantemente sul paviment...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 15/07

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GDR mentre Pikel stava ispezionando questo lato della stanza un brutto essere che pareva proprio un coboldo sbucò dal nulla davanti a lui pronto a colpirlo con un coltello! la creatura disegno' una traiettoria nell'aria con la sua arma nel tentativo di ferire il nano ma Pikel, passato l'attimo di sorpresa, fece il movimento giusto per scansare l'affondo. Senza pensarci su troppo impugno' fortemente la sua ascia, la porto' sopra la sua testa e con forza la fece cadere violentemente in direzione del coboldo. Risultato? testa frantumata della creatura ed espressione di gioia del nano! EEhaaa!!!!ahahahah e scoppiò a ridere come un bambino...trovava sempre divertente giocare alla guerra con questi scherzi della natura, i suoi avversari un po' meno ma tant'è, se la cercavano pure eheh....pieno di gioia si girò verso gli amici e gli disse a gesti che questo secondo lui era un buon posto per riposarsi e per....magari bere un sorsetto di quel buon liquido ro...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 15/07

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NON GDR Bene bene...ecco che l'avventura riprende più che velocemente! Grazie a tutti i giocatori! Vediamo cosa è successo al nostro gruppetto di amici in questa stanza che ha tutta l'aria di essere un deposito. In realtà le cose si sono risolte piuttosto velocemente. Non ci credete? Continuate a leggere allora. ROUND 01  - Il coboldo prende di sorpresa Pikel, quindi attacca Pikel. Messaggio personale per Pikel: inizia a tremare perchè si tratta del coboldo più forte dell'intero universo di D&D. Infatti, il braccio del colboldo si alza e scende verso la tua gola e....manca!  - Pikel risponde al tentativo di attacco facendo calare l'ascia sulla testa del piccolo coboldo. Preso! Centrato! La testa del coboldo viene aperta come un melone! Il colboldo prova un tiro salvezza contro testa-frantumata, ma fallisce. Coldo morto e stecchito.  - Morgon accenna uno scatto verso il combattimento...tutto inutile, tutto finisce prima di essere iniziato. ...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 15/07

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GDR La stanza poco illuminata si aprì davanti al gruppo di compagni nuovamente riunito, con il suo grande numero di sacchi e di materiale di diverso genere; Pikel e Morgon non persero tempo: il primo si fece avanti "in punta di piedi" (per quanto possibile ad un Nano!), l'ascia in mano e la fronte corrugata dalla concentrazione, mentre il secondo raggiunse il tavolo sulla parete Sud, ispezionandolo con espressione palesemente stanca. Hengist, senza nemmeno la forza di dire nulla agli amici, posò la superficie del proprio scudo sul petto del goblin, guardandolo con aria severa: l'avrebbe sorvegliato per bene. Quando Pikel sfiorò la cassa appoggiata alla parete Nord, però, successe qualcosa. Qualcosa di così rapido e caotico che difficilmente il Chierico avrebbe poi potuto ammettere che fosse avvenuto; dall'interno della cassa stessa fuoriuscì un piccolo esserino storto e deforme, antropomorfo ma dai tratti simili a quelli di un pallido cane dagli occhi rossastri ...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 15/07

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Morgon entrò ed ispezionò il lato sud. Colpi secchi e decisi sui sacchi per terra alzavano polvere e poco altro. Pikel si mosse in direzione del muro a nord, con fare cauto e silenzioso (per come poteva fare un nano) . Il concetto di muoversi cauto di Pikel era quello di tutti i nani, ascia in pugno! Hengist con il goblin prigioniero rimasero sulla porta a controllare il corridoio. Morgon era quasi arrivato al tavolaccio che si trovava nell'angolo sud-est della stanza, mentre Pikel, parallelamente aveva quasi raggiunto la cassa che si trovava nell'angolo nord-est. Fu proprio qui che avvenne tutto. All'approssimarsi di Pikel una creatura salta fuori da dietro la cassa. Si tratta di una creatura piccola, sembra un ibrido tra un cane ed un uomo. Ha in mano un pugnale, gli occhi visibilmente spaventati, e sta facendo di tutto per colpire il nano. Ricapitolando: al momento solo Pikel è in corpo a corpo, gli altri ci mettono almeno un round per arrivare mandatemi la s...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 15/07

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Morgon entrò nella stanza dietro a Pikel.  I sensi all'erta.  Cercò di stringere gli occhi per affinare la vista ed adattarla alla poca luce della stanza.  Aveva la netta sensazione di essere particolarmente stanco e la mente non proprio lucida ne era testimonianza. Teneva stretto il bastone con entrambe le mani.  Entrato nella stanza, lo utilizzo battendo alcuni sacchi appoggiati per terra, meglio andare sul sicuro nel caso ci fosse stato qualcuno nascosto il quel mare di materiale ed oggetti. Morgon ispeziona il lato sud della stanza, fino al tavolo che si vede nell'immagine.