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PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

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GDR Pikel, ripreso gran parte della sua forza grazie alla pozione, vide armeggiare il piccolo Halfling dentro il sacco. Tiro' fuori un frutto e lo lanciò al chierico, ne tirò fuori un altro che diede al mago, un altro ancora al ladro...e stop. Si si, aveva capito bene: si era dimenticato di lui. Con fare poco felice si alzò da dove era seduto e per tutto il percorso che lo avrebbe portato al famoso sacco guardo' in tralice il piccolo essere che non lo aveva considerato. Una cosa era certa: la sua prima impressione di questo nuovo arrivato non era certo positiva. Tirò fuori una mela, la assaporo' con gusto ed anche il suo stomaco ne fu felice poiché incomincio' a borbottare un po' meno. Ci voleva ben altro però per saziare la fame di un vorace nano.

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

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GDR Riddack era ancora rivolto verso la porta,quando sentì dietro di lui il tipico rumore di un calcio ben assestato...Hengist,preoccupato quanto lui della mancanza di cibo,stava interrogando l'orco..stando alle parole del brutto essere c'era della frutta,vecchia di qualche giorno,tra le cose trovate da Morgon...il primo ad arrivarci fu il piccolo Padan Fain che, con andatura barcollante, aprì la sacchetta indicata dall'orco e iniziò a lanciarne il contenuto ai compagni...il ladro prese al volo la pesca che il piccolo Halfling gli lanciò e subito l'addentò voracemente..non era freschissima,ma Riddack non si fece problemi e la divorò in un attimo chiedendosi se vi fosse altra frutta disponibile.. 'Ottimo lancio Padan Fain..il mio nome è Riddack e loro sono Hengist,Morgon e Pikel..'  disse rivolto al piccolo essere indicando i compagni uno per uno e continuò chiedendo ' da quanto sei prigioniero qui??' sperando di trovare nella risposta dell'...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Padan Fain - 16/07

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Come se si fosse risvegliato da un lungo torpore, ed assolutamente incurante di quanto successo dalla sortita del mago, il piccolo halfling esclamò d'improvviso  " Padan Fain ringrazia tuuuuttiii, per l'aiuto...si si...ed è al vostro servizio per...per...per servire e dare una mano. Fuggire...fuggire è un desiderio...orchi cattivi catturato e torturato piccolo Padan Fain per tanto tempo...piccolo Padan Fain odia orchi..si si..odia orchi cattivi... " Aveva snocciolato tutte quelle parole tutte d'un fiato facendo solo alcune pause di incertezza. Parlava come se recitasse, era strano non c'era che dire.  Poi dopo la brave pausa, con voce più profonda, volgendo lo sguardo verso l'orco che aveva parlato, disse  " Uccidi l'orco cattivo... " Poi ancora una volta sorprese tutti, balzando verso il punto indicato dall'orco. Trasse a sè il sacchetto e infilandoci la mano dentro ne trasse una mela. Aveva qualche giorno, ma semb...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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NON GDR Hengist recupera 6 PF Rimane ancora una pozione nel bel mezzo della stanza, fatemi sapere chi di voi potrebbe essere interessato a prendersela. Inizio poi a buttarla lì, vediamo poi quando riusciamo ad organizzarci: se facessimo una serata di gioco intorno al tavolo? Andremmo così avanti un poco più speditamente? Fatemi sapere cosa ne pensate in modo che si veda di organizzare qualcosa, compatibilmente con gli impegni di tutti quanti! GDR L'orco ricevette il calcio quasi senza fiatare, ringhiando però verso il chierico che glielo aveva accostato. L'orco era infuriato con quel gruppo di avventurieri, lo avevano ferito, lo stavano umiliando, ma soprattutto gli avevano portato via il suo tesoro. Le sue ricchezze procacciate con tanta fatica, incursioni e uccisioni, che gli erano costate anche alcune cicatrici, ora era in mano di quegli esseri. Era furibondo. Furibondo e legato. Questo pensiero lo tormentava come uno spillo pungente tra le natiche. Sapeva...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST

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GDR Proprio come aveva pensato Hengist, le boccette ritrovate dal Mago contenevano una pozione di cura dalle ferite: Pikel e Riddack sembravano ora in forma assolutamente smagliante! Il Chierico ne prese quindi una di quelle rimaste e la stappò, sorseggiandone il contenuto; se i suoi confratelli avessero saputo che aveva permesso a altre due persone di assaggiare il contenuto di un'ampolla sconosciuta (mettendo possibilmente a rischio la propria vita!) lo avrebbero redarguito non poco... ma Riddack e Pikel erano stato più veloci di lui, che invece era più che altro concentrato sulle ferite riportate da Morgon. Beh, d'altra parte, la vita di avventurieri come loro era sempre "possibilmente" messa a rischio, quindi non faceva molta differenza. Mentre aspettava che la pozione facesse effetto, curando le ferite riportate nel corso dell'ultimo combattimento, Hengist appoggiò la schiena contro una delle pareti della stanza spostando lo sguardo sugli altri membri del...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - RIDDACK - 16/07

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GDR Riddack aveva preso la boccetta offertagli dal mago e ne aveva bevuto un piccolo sorso..aveva avvertito immediatamente un piacevole torpore al braccio,la ferita si stava rimarginando...trangugiò dunque tutta la pozione e poco per volta le forze ritornarono... Si guardo il braccio ferito e del brutto taglio infertogli dall'orco non rimaneva che una linea sbiadita..con ritrovata forza il ladro si drizzò in piedi e si avvicino al mago: 'Grazie per la pozione Morgon ' disse tendendo la mano al compagno 'senza di quella probabilmente non sarei durato ancora a lungo...ti avevo mal giudicato!dovresti berne anche tu una...'  E poi,rivolto agli altri compagni chiese: 'andiamo a cercare qualcosa da mangiare?non ho nulla del mio zaino e sto morendo di fame!' e si spostò verso la porta della stanza,sperando che i compagni fossero affamati come lo era lui..

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

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NON GDR Do per scontato che ognuno di voi due prima di trangugiare d'un fiato il contenuto della singola boccetta provi ad assaggiarne un poco. Immagino quindi che sentendo subito un certo benessere ed osservando alcuni tagli rimarginarsi, ne beviate l'intera fiala sorridendo. Pikel recupera 6 PF Raddick recupera 3 PF Rimangono ancora due boccette. Fatemi sapere se qualcuno le prende o le vuole bere o altro! GDR I due membri del gruppo si sentivano proprio meglio, soprattutto il ladro che si era trovato in fin di vita. Rimanevano al centro della stanza ancora due boccette piene.  Rimanevano in sospeso alcune cose: le domande fatte da Hengist o Riddack all'halfling, che ancora non si era presentato e non aveva detto una parola che non fossero pochi versi e "amico", ripetuto in precedenza diverse volte. decidere cosa mangiare e come dissetarsi decidere cosa farne dell'orco fatto prigioniero decidere come operare da quel momento in ava...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

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GDR Pikel era seduto contro il muro, ansimante per lo sforzo profuso e desideroso di riposarsi nel tentativo di recuperare le forze. Non sarebbe comunque bastata una dormita per curare le numerose ferite riportate, ci voleva qualcos'altro...tipo una bella pozione! proprio mentre stava pensando a quello vide Morgon con in mano delle boccette di color rosso, le quali gli ricordavano quelle che tanto gli avevano fatto bene in precedenza...guardo' gli amici, indico' le pozze e con i segni chiese loro se poteva averne una....

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - RIDDACK - 16/07

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GDR Riddack ascoltò e osservò con molta attenzione il mago...stando al suo racconto aveva seguito l'orchetto fuggitivo raggiungendolo nel dormitorio e,dopo averlo steso aveva preso l'oro e una  cassa con le quattro misteriose pozioni,che a sentire Morgon avevano poteri curativi... Il ladro guardando dritto negli occhi il suo compagno disse: 'dai,la provo io...magari mi sistema il braccio,o quantomeno aiuta...' e con grande sforzo si alzò e si avvicino al mago,la mano protesa verso la boccetta di colore rosso sangue.. NON GDR La prossima settimana sono tra i monti,ci si 'vede' quando torno :)

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE- MoRgOn - 16/07

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Morgon guardò i compagni. Poi si passò una mano sulla guancia. " Oh questo? " disse anche lui sorpreso. " L'orchetto che era scappato da qui si era andato a nascondere nel dormitorio e quando l'ho sorpreso, stava armeggiando con il tesoro, credo avesse deciso di svignarsela con l'oro. Ora, se ho interpretato a dovere le parole di quello lì ", disse indicando l'orco con un cenno della testa " le parole - Lhiqghvido khurhamaghicgho - dovrebbero significare che quelle pozioni curano le ferite. Credo, ma non ci giurerei. Chi se la sente di provare ad assaggiarne una? " Dopo una breve pausa per veder chi avrebbe preso la prima boccetta aggiunse " Dobbiamo anche decidere che farne? ". Si stava ovviamente riferendo all'orco prigioniero. Si sedette allora a terra ed aprì lo zaino. Dopo aver rovistato un poco e non trovando delle razioni aggiunse. " Merda di knut, non ho razioni, qualcuno ha qualcosa da mangiare, inizio ad...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

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GDR Pikel, Riddack, Hengist e l'Halfling che avevano da poco liberato trascorsero l'ora successiva nella stanza, riposandosi nella quiete tranquilla del dopo-scontro: soltanto l'Orco che avevano preso prigioniero, ogni tanto, sbuffava e grugniva, ma un solo sguardo del burbero Nano bastava a metterlo a tacere. Con un grande schianto, la porta si spalancò qualche minuto dopo, rivelando l'arrivo di Morgon; il Mago, entusiasta, portava in grembo una grossa cassa di legno e spiegò loro di averla trovata in una stanza a Sud di lì, che aveva tutta l'aria di essere il dormitorio di questi Orchetti puzzolenti. Usando la chiave che aveva testè sottratto al loro prigioniero, aprì il forziere, liberandone il ricco contenuto in monete d'oro, d'argento, monili vari... e quattro boccette contenenti un liquido rossastro, ognuna sfumata in un modo particolare e diverso dalle altre tre. Affidandosi all'intelligenza del Mago, il resto del gruppo accettò la sua divisi...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - RIDDACK - 16/07

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GDR Riddack pensava di essersi appena assopito quando udì il chiaro tintinnio di monete nella stanza...lentamente riaprì gli occhi e vide Morgon al centro della stanza che distribuiva denaro ad Hengist e Pikel...stava per chiedere 'e a me?' quando vide un sacchetto di monete vicino ai suoi piedi...il mago era decisamente un ottimo compagno!mentre passava un sacchetto ad Hengist raccontò di aver trovato il dormitorio degli orchi e da uno scatolone tirò fuori quattro boccette di colori differenti...disse poi che la zona era sgombra ma agli occhi del ladro non sfuggirono il taglio sulla manica e quello ben più vistoso che si apriva sulla sua guancia... Riddack,nel suo angolo,mentre contava le monete si interrogava su come il mago fosse riuscito a procurarsi tutto quell'oro ma ciò che lo incuriosiva di più erano le ferite riportate dal compagno...alla fine la curiosità prese il sopravvento e disse:   'Grazie per l'oro Morgon,ma dove ti sei procurato quei due tag...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - 16/07- GaMeMaStEr

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GDR Morgon rimase assente per una buona oretta! Un'ora in cui nessun rumore pervenne all'orecchio del gruppo barricato nella stanza. A parte qualche rumore gutturale dell'orco prigioniero. Tutto sembrava proseguire tranquillo. D'un tratto la porta della stanza di spalancò, cogliendo tutti di soprassalto. Morgon era tornato ed a quanto pareva, la sua caccia aveva portato buoni frutti. Tra le braccia, il mago, portava una cassa di legno. " Ehi guardate cosa ho trovato nella stanza a sud, il dormitorio di questi orchetti? " Posò a terrà la cassa e ne aprì il coperchio. La cassa conteneva tre sacchetti, di cui due particolarmente pieni, e 4 boccette piene di un liquido di colore rosso, ognuno di una sfumatura leggermente diversa dall'altra..  Vedendo Morgon entrare nella stanza, l'orco ebbe un sussulto, vedendo il mago con in mano il suo tesoro. " La zona sembra completamente sgombra. In questa sezione ci siamo solo noi. ...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - 16/07 - MoRgOn

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Dopo la risposta dell'orco, Morgon tornò per pochi istanti a chiudersi nel suo silenzio. Non certo un silenzio inoperoso, dato che in quei pochi istanti la sua mente vagliò tutte le ipotesi che gli vennero in mente. Restare qui, non avrebbe certo aiutato i compagni a migliorare il loro stato di salute. Doveva azzardare una sortita in cerca della cassa chiusa dalla chiave dell'orco. Il mago era convinto che l'orco non tenesse la cassa tanto nascosta, forse in una stanza poco lontana. Le porte ancora chiuse nel corridoio in quella zona erano solo più due. Al richiamo dell'orco erano usciti in tre orchetti. Quindi altri grossi pericoli, in quella zona non avrebbero dovuto esservene. Rimaneva solo un orchetto, ma chissà dove era finito. " Sentite...esco a controllare un poco i movimenti nel corridoio, voi aspettatemi qui e cercate di riprendere fiato! " Detto questo, non aspettando la replica dei compagni, si avviò alla porta, l'aprì e uscì dalla stanza...

PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - RIDDACK - 16/07

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Nella stanza era calato il silenzio tipico della fine di uno scontro..Hengist era seduto a terra cosi come l'Halfling,che non si era mai alzato e guardava in giro con aria spaesata... Riddack osservava invece Morgon interrogare il grosso orco parlando nella sua lingua... 'Davvero niente male questo mago...parla pure la lingua di quei mostri' pensò..il mago gli stava chiedendo informazioni sulla chiave che aveva trovato e l'orco rispose con una serie di versi incomprensibili per il ladro,a parte uno: 'Ohro' Anche il chierico aveva capito lo strano verso dell'orco e infatti propose di partire alla ricerca della 'fantomatica cassa' dopo qualche ora di riposo e Riddack non aspettava altro...prima di sprofondare nel sonno,con le ultime forze,annuì in direzione di Hengist e dei compagni...quella lunga giornata era finalmente giunta al termine!