CREAZIONE DEL PERSONAGGIO

Qui di seguito vengono riportati tutti i passi da seguire per la creazione di un nuovo personaggio e altre informazioni utili


CREAZIONE DI UN PERSONAGGIO
01 - Tirare i punteggi delle abilità
02 - Scegliere una classe
03 - Modifica i punteggi delle abilità (intercambio i punteggi)
04 - Tirare per stabilire i PF
05 - Tirare per il denaro (3D6 X 10)
06 - Acquistare l'equipaggiamento
07 - Calcolare CA
08 - Calcolare TPC
09 - Tiri Salvezza
10 - Modificatori delle abilità
11 - Allineamento


REQUISITO PRIMARIO UMANI (no punteggio minimo)

Guerriero - Forza
Mago - Intelligenza
Chierico - Saggezza
Ladro - Destrezza


REQUISITO PRIMARIO SEMI-UMANI

Nano - Forza - Costituzione minimo 9
Elfo - Forza/Intelligenza - Intelligenza minima 9
Halfling - Forza/Destrezza - Costituzione minimo 9, Destrezza minimo 9




TABELLA AVANZAMENTO CHIERICO
Punti esperienza    Livello        Titolo             Incantesimi
    0                      1              Accolito          Nessuno
                  1500                  2              Adepto           1 del Primo Livello
                   3000                 3              Sacerdote       2 del Primo Livello


TABELLA SCACCIARE NON MORTI

Livello Chierico    Scheletro    Zombi    Ghoul    Spetro
    1                            7            9            11         N
    2                            T            T             9         11
    3                            T            T             7          9





TABELLA AVANZAMENTO LADRO

Punti esperienza           Livello        Titolo
    0                        1           
 1200                  2       
  2400                  3       


TABELLAABILITA LADRO

Abilità / Livello ladro                1      2      3      4      5

Scassinare serrature                15     20    25    30    35
Scoprire trappole                    10     15    20    25    30
Rimuovere trappole                 10     15    20    25    30
Scalare pareti                         87      88    89    90    91
Muoversi silenziosamente        20      25    30    35    40
Nascondersi nelle ombre         10      15    20    24    28
Svuotare tasche                     20      25    30    35    40
Sentire rumori                       30      35    40    45    50






TABELLA AVANZAMENTO NANO

Punti esperienza    Livello        Titolo
             0                         1        Nano Veterano   
           2200                   2        Nano Guerriero
                     4400                   3        Nano Maestro di spada






MODIFICATORI ESPERIENZA

Requisito primario    Modifiche all'esperienza
    3-5                                 -20%
    6-8                                -10%
    9-12                         Nessuna modifica
    13-15                               +5%
    16-18                               +10%






MODIFICATORI ABILITA
Punteggio abilità    Modifica
    3                         -3
    4-5                      -2
    6-8                      -1
    9-12           Nessuna modifica
    13-15                   +1
    16-17                   +2
    18                         +3






MODIFICATORI INTELLIGENZA

Punteggio intelligenza        Effetti
    3                                Ha dei problemi a parlare, non sà nè leggere nè scrivere
    4-5                             Non sà leggere e scrivere la lingua comune
    6-8                             Sa scrivere semplici parole nella lingua comune
    9-12                           Nessuna modifica; sa leggere e scrivere
    13-15                         +1 lingua
    16-17                         +2 lingue
    18                              +3 lingue

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