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Visualizzazione dei post da maggio, 2017

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 26/08/1000 - Brandibacco

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"Certo! C'è il caso di chiederlo? Veniamo subito su, Capitano!" rispose di getto Brandibacco, senza curarsi affatto della reazione di Ayame, che ultimamente, forse per fiducia, ma più probabilmente per... rassegnazione, si accodava alle decisioni del mezzuomo. Un'idea stava vorticando nella mente di Brandibacco... se con le loro sole forze liberare il Barone sarebbe stata un'impresa praticamente disperata, beh... con una nave volante così disperata non era... no, affatto! Ne avrebbe parlato con il buon Achab...

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 26/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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La prima cosa che colpì Brandibacco ed Ayame all'uscita della locanda fu l'aria calda tipica della stagione. Per strada sembrava non esserci nessuno. Brandibacco ed Ayame allora s'incamminarono. Pochi passi e da dietro un angolo che incrociava un'altra strada spuntarono due guardie di pattuglia. Erano a poche decine di metri e non c'era tempo per nascondersi, cambiare strada o tornare indietro. L'unica soluzione era quella di proseguire dritti come se nulla fosse. Le due guardie, quando li incrociarono, fecero un cenno con la testa e proseguirono, segno evidente che non si aspettavano problemi da parte di nessuno. Poco prima di arrivare sulla piazza principale sentirono in lontananza rumore di martelli ed uno sbattere di assi di legno. Man mano che ci si avvicinava il vociare di operai al lavoro cresceva.  La piazza era illuminata a giorno da diversi bracieri. Il calore che emanavano e l'aria calda di stagione erano quasi insopportabili mescola

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST 26/08/1000 - Brandibacco (& Ayame, per gentile concessione)

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Non sarebbe stata una notte di riposo... nonostante la stanchezza per le innumerevoli vicissitudini della giornata precedente, ricca di combattimenti, incontri e... colpi di scena! Sì, perché non si poteva definire altrimenti la comparsa di quei sei misteriosi (?) individui che aveva dato agli Artigli del Drago una notevole mano per concludere felicemente la missione e... portare a casa la pelle, per tutta l'erba pipa di tutti i Decumani! Ma la missione era davvero conclusa? Pareva proprio di no, in quanto proprio i loro alleati erano stati categorici: "Il Barone non deve essere ucciso..." Sembrava esserci qualcosa di profetico in quelle parole, e se la loro salvezza era dovuta all'intervento di quegli strani (?) figuri, avrebbero dovuto seguire certamente quel consiglio e non lasciare che il Barone venisse giustiziato, come la Duchessa si apprestava a fare! E di lì a poche ore, per giunta! A complicare il tutto, oltre all'ormai cronica assenza di Hengist e la

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 26/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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NON GDR Giusto per dare un poco di completezza all'apparizione dei sei avventurieri che insieme con voi hanno combattuto nella sala del trono del castello di Forte Destino, anche se c'è poco sa svelare. GDR Nel frattempo, in un altro luogo, in un'altra epoca, una leggera distorsione dell'energia magica che permeava la stanza preannunciò un evento, che si manifestò di lì a pochi istanti. L'apparire di un varco di luce generò uno spostamento d'aria che fece sollevare in aria tutte le pergamene e fece si che le pagine dei libri lasciate aperte, iniziassero a muoversi al'impazzata come se piccoli esseri invisibili avessero iniziato a sfogliarle velocemente. Le sei figure passarono il varco di luce ed un poco stremati ripreseto fiato, in attesa che il mago chiudesse il varco. I fogli di carta, per un brebe istante di tempo, si fermarono sospesi in aria, tutto si fermò. L'unico movimento fu quello del mago. Terminò il gesto che stava compiendo con il

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 25/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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Le parole della duchessa Olivia di Karameikos, risuonarono come un colpo di balestra pesante, nella taverna vuota di Forte Destino. " Domattina sarà giustiziato! " La donna le aveva pronunciate, sembrava, con soddisfazione, come se avesse finalmente risolto un problema che la tormentava a lungo. Nella stanza ad ascoltarla, solo Brandibacco ed Ayame. Morgon se ne era andato ore prima, non appena i ribelli si erano impossessati del castello, ben prima dell'arrivo dell'esercito di Karameikos. Al momento facilmente si era trovato un qualche bell'albero sotto cui riposare e riprendere le forze, o una qualche radura in cui distendersi e schiacciare un sonnellino. Pikel, invece, ancora seduto nelle segrete del castello, davanti alla porta della cella del Barone Von Hendriks, si stava annoiando, e non poco. " Siete stati molto bravi nello sconfiggere tutto quello che il Barone avrà ideato per contrastarvi, i miei complimenti! " disse la duch

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 25/08/1000 - Brandibacco

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Dopo una sentita quanto intensa serata di gioco "dal vivo", eccovi cari amici un breve riassunto di ciò che i nostri Artigli del Drago hanno dovuto vivere sulla loro pelle... per tutta l'erba pipa di tutti i Decumani! GDR Eravamo rimasti con gli Artigli del Drago nell'immenso salone al primo piano del castello, di fronte alla minaccia rappresentata da numerose creature tentacolari e i loro nemici (l'anziano mago alle dipendenze del Barone e il Barone stesso) che li attendevano nei pressi del trono... Brandibacco, più per disperazione che per coraggio, si era lanciato verso le creature, seguito subito da Pikel. Al che si erano materializzati come dal nulla sei misteriosi figuri: un Mago, un Halfling, una Sacerdotessa, un Nano, un Chierico e un Ladro, tutti piuttosto anziani. Oltre ad avere un che di vagamente familiare per i nostri eroi, sembravano decisamente dalla loro parte (per fortuna). la Sacerdotessa aveva "sanato" le loro ferite, l'Halfli

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 25/08/1000 - Brandibacco

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Concentrato nella sua corsa furiosa verso le creature demoniache, e sperando - per tutta l'erba pipa di tutti i Decumani!- nell'aiuto di Morgon, Brandibacco fu costretto a frenare di colpo, all'improvviso... Un muro di fiamme si ergeva ora di fronte a lui, a separarlo dalle creature ostili... che diamine?! Vide anche Pikel arrestarsi accanto a lui, perplesso (nella foga non aveva notato che anche il Nano si era lanciato all'attacco)... si voltò indietro, e solo allora li vide... un halfling come lui! O meglio, un po' più anziano... e un Nano, anche... una donna, pareva una sacerdotessa... un vecchio Mago... e altri due figuri... uno pareva dotato di poteri magici (un chierico, dunque?) e l'ultimo... un vago sospetto gli disse che poteva essere un Ladro... mmmmh... tutto ciò gli ricordava qualcosa... l'halfling, poi, aveva qualcosa di molto familiare... anche se era sicuro di non averlo mai visto prima... per tutta l'erba pipa di tutti i decumani, c

UN PROBLEMA SORGE AD OVEST - 25/08/1000 DI - DuNgEoN mAsTeR

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Una mano si posò sul braccio di Morgon e lo abbassò verso il basso. Quando Morgon si voltò c'era la faccia spigolosa e dura come la pietra di un nano che lo osservava. Non sorrideva e non era serio, sembrava semplicemente concentrato. La barba bianca era impreziosita da diverse trecce tenute ferme da laccetti color oro. L'armatura prevalentemente nera recava rune naniche  di diversa natura. Nella mano che non teneva il braccio di Morgon, il nano stringeva un grosso martello che risplendeva di una strana energia bluastra. Se ne percepiva la potenza magica anche da lontano. Il nano spostò lo sguardo da Morgon ad un vecchio halfling che stava al suo fianco e disse con una voce profonda e dura " AH, non mi ricordavo fossi così spavaldo, sai? ". La risposta dell'halfling non si fece attendere, sorrise di rimando al vecchio nano e rispose. " Mi toccava fare il lavoro che non facevi tu! ".  Il piccolo e vecchio halfling indossava un'armaura di cuoi