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Visualizzazione dei post da gennaio, 2015

RESOCONTO SERATA GDR - 30/01/2015

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Un'ottima serata di GDR, quella vissuta ieri a casa del Master "Lo Shamano": Brandibacco, Hengist e Pikel si sono ritrovati intorno al tavolo, schede, dadi, gomme e matite alla mano, per far procedere la loro avventura. Avevamo lasciato i nostri quattro avventurieri (c'è ovviamente anche Riddack, assente nel corso della serata ma "manovrato" da Brandibacco per l'occasione) sulla strada che da Darokin si infila nel bosco per raggiungere la piana in cui il capitano Ach'ab aveva precedentemente fatto atterrare la Maelstrom, la nave volante elementale che l'Immortale Thendara ha regalato al gruppo. Mentre procedono (chi a cavallo, chi su un pony!), i nostri eroi cadono nell'imboscata di un manipolo di assassini dal volto coperto e armati di lunghe spade affilate, che li assaltano dalla boscaglia con l'ovvio obiettivo di ucciderli: ai quattro che li raggiungono a piedi, si aggiunge anche un quinto aggressore con arco, che nascosto nel bosco

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 - DuNgEoNmAsTeR

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Era pomeriggio inoltrato, quando i quattro si ritrovarono alla locanda la Perla. Il locandiere li accolse con il sorriso, e con particolare attenzione. Era ovviamente desideroso di ricevere il resto del denaro promessogli da Brandibacco se avesse custodito la loro merce ed i loro animali con cura (NON  GDR: non dovete togliere altro denaro, sono già compresi nei 100 che avete speso). I quattro si sedettero al tavolo ed ordinarono ancora una volta da bere. Chiacchierarono di molte cose: Morgon, la Maelstrom, Catharandamus e Nerull, Padan Fain... Tutti le chiachiere però terminavano con la domanda: ed ora? Quali avventure ci attenderanno?      Un pò quella domanda, un pò l'ora tarda spinsero Brandibacco ad alzarsi dal tavolo. Avvicinandosi al bancone lasciò cadere sul bancone il sacchettino con le monete d’oro promesse al locandiere. Poi tornò al tavolo per dire ai compagni che tutto era fatto e potevano andare. Rec

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 - Brandibacco

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Brandibacco era soddisfatto. O almeno, riteneva che gli acquisti fossero stati di suo gradimento... "Eh, Mastro Nano, non per vantarmi, non lo farei mai, ma in una città brulicante gente di tutte le Razze un halfling sa muoversi e contrattare meglio di qualunque altro individuo, specialmente della Gente Alta! Qui è facile farsi prendere per il naso o spendere in pochi minuti monete d'oro faticosamente guadagnate in molteplici avventure, caro mio!" disse a Pikel, dopo essere usciti da "La Perla", la locanda dove avevano sorseggiato una pinta di buon sidro (lui), un paio di boccali di birra (Hengist), quattro o cinque... o sei pinte(!) di birra (Pikel), parlando della mercanzia (provviste, vettovaglie, cavalli da tiro, il suo personale pony, razza Peloraso), ottenuti dopo estenuanti (per gli altri, ma non per lui!) trattative commerciali con i bottegai e i mercanti di Darokin... "Peccato che il Ladro, da par suo, si sia dileguato in fretta e furia, volevo ch

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 - DuNgEoNmAsTeR

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Anche a La Soglia Riddack aveva fatto la stessa cosa. Allora era entrato da solo in città, al loro ritorno dalla miniera, questa volta, senza aspettare la loro risposta, si era dileguato in mezzo alla folla. Sparito dalla loro vista come se non fosse mai stato lì. Hengist, Pikel e Brandibacco non ci fecero troppo caso. Si accordarono su come procedere. Prima gli acquisti comuni, poi Hengist avrebbe cercato una cappella dedicata a Pelor, mentre Pikel e Brandibacco avrebbero cercato una locanda per dissetarsi. Era solo metà mattina, ma il sole iniziava già a farsi sentire. I tre si attivarono ed in meno di due ore avevano contrattato un buon prezzo per 3 cavalli ed un pony (Pikel si era rifiutato di cavalcare un pony, che sarebbe dunque andato a Brandibacco), per loro, per il viaggio di ritorno; altri 4 cavalli da tiro che avrebbero caricato con le merci e le vettovaglie per la Maelstrom. Avevano recuperato anche ampie bisacce per tutti i cavalli ed il pony. Avevano trovato anche delle

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 - HENGIST

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Il panciuto Chierico trascorse i quattro giorni di viaggio promessi dallo strambo capitano esplorando il più possibile la nave volante che Thendara aveva ceduto agli avventurieri. Era semplicemente straordinaria, più di quanto era sembrato al primo sguardo, convenne dopo poco: i meccanismi elementali che ne regolavano il movimento e i sistemi di difesa e offesa erano semplicemente troppo complessi perché potesse comprenderli, e arrivò a pensare a Morgon con ancora più nostalgia del solito. Lui sì che avrebbe capito come funzionavano, probabilmente avrebbe anche fatto amicizia con gli elementali. Con il capitano no di certo... era fin troppo loquace per piacere a uno come Morgon! Soren se ne restò per la maggior parte del tempo appollaiato sull'albero maestro, ma ogni tanto scendeva per fare quattro chiacchiere con Hengist. Quell'animale era incredibilmente intelligente e saggio, ma anche arguto e pungente quasi al limite del petulante... il Chierico lo trovava una compagni

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 DI - RIDDACK

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GDR Riddack si era goduto il viaggio a bordo dell'imponente nave volante, riposando a lungo nella sua cabina assieme alla fedele Saga, sempre al suo fianco e recuperando le forze perse nel castello... da buon ladro aveva ordinato con scrupolosità i guadagni accumulati nelle avventure con i compagni e stava pensando al genere di cassaforte da comprare: 'Mmm ce ne vuole una bella grossa e rinforzata, magari con più scompartimenti per tenere le diverse pezzature e magari anche..' ma i suoi pensieri furono interroti dal sordo tonfo della nave.. Nonostante le stranezze e il continuo bonfonchiare parole sconnesse del capitano Ach'Ab erano giunti a Darokin in quattro giorni come aveva promesso.. Entrati in città dopo aver pagato la tassa alle guardie il gruppo stava decidendo come muoversi.. dopo aver sentito la proposta dell'Halfling si rivolse ai compagni dicendo: 'Ho anche io un paio di compere da fare ma prima devo passare a trovare un vecchio amico.. ci

INTERLUDIO - 24/07 - DUNGEON MASTER

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Erano le dieci del mattino quando il giovane Maximus aprì gli occhi nella sua enorme stanza. Voltandosi dall’altra parte notò la schiena nuda di una giovane donna. Si voltò ancora una volta e vide uno dei suoi servi con lo sguardo rivolto verso il basso, fisso sul pavimento, con un grosso pitale in mano. Spostando lo sguardo leggermente sulla sinistra, vide sparsi sul pavimento i vestiti, presumibilmente, della giovane donna. Vide anche i suoi di vestiti, ma erano stati accuratamente piegati su di una sedia, poco distante. Lo sguardo tornò sul servo e sul pitale. Rimase ad osservarlo, con lo sguardo ancora più inebetito del solito. Piano piano gli vennero alla mente alcune immagini sfocate della sera prima. Una festa in casa sua. Vino. Tanto vino. Gente ovunque. Montagne di cibo. Finalmente i ricordi tornarono alla mente del giovane corpulento. Si voltò ancora una volta ad osservare la ragazza nuda al suo fianco. Sorrise.   Si alzò. Grande e fo

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 - Brandibacco

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Si poteva affermare che il "tempo era volato..." e non era solo un modo di dire! Il viaggio finora si era svolto molto in fretta, senza che il povero halfling potesse neanche rendersene conto appieno... due giorni di viaggio (il primo passato perlopiù sulla latrina della nave a... svuotare lo stomaco per le conseguenze del volo al quale la Gente Piccola non era abituata) in cui aveva non senza qualche brivido ammirato il panorama dagli oblò della nave volante (ad andare sul ponte allo scoperto con l'aria che gli avrebbe sferzato la faccia non ci pensava proprio!), scambiato.. ehm... due parole col Capitano Ac'hab (a dire il vero gli era sembrato che lui in realtà parlasse da solo, o meglio parlava come se fossero due interlocutori insieme!!), giocherellato un po' con il fedele Flame, che si dimostrava un draghetto sempre più vispo e intelligente, anche se per il momento non era in grado di sputare neanche una fiammella, e ascoltato i discorsi dei suoi compagni di

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 24/07/1000 DI - DuGeOnMaStEr

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Era l’alba del 24 del mese di Felmont (il settimo mese dell'anno secondo il calendario di Karameikos) quando tutti sulla nave si alzarono al sordo tonfo della chiglia a contatto con il terreno, che si fece quasi liquido a contatto con la stessa; come se fosse stata trasformata in acqua. Ach’Ab sorrise compiaciuto e borbotto tra sé e sé << Ben fatto gentaglia, bhè, ben fatto… >>. << Coraggio scansafatiche! Bhè dai…andiamo…passato domani saranno passati due giorni dal nostro arrivo nella…bhè…bellissima… Republica di Darokin e noi non abbiamo…bhè, ciao…fatto ancora nulla! Muoversi! >> Il gruppo si radunò ai piedi della nave. Ach’Ab con il suo solito modo di parlare strano e colorito, invitò il gruppo ad andare in città senza animali e soprattutto non armati fino ai denti. Entrambe gli inviti li fece guardando sempre in direzione di Pikel. (NON GDR: se su questo punto qualcuno ha qualcosa da ridire non ci sono problemi, fatenmi sapere, per ora p

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 20/07 - PIKEL

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GDR Che sensazione strana volare. Pikel provava un misto di emozioni contrastanti da questa esperienza. Se da una parte la paura del vuoto lo attanagliava, allo stesso tempo la curiosità e la bellezza del volo lo rendevano in un certo modo felice. La nave poi era bellissima, ben studiata negli spazi e molto confortevole. Finito di sistemare le proprie cose nella sua cabina, decise di cercare una finestra per osservare il panorama. Davanti ad una di esse penso' a quanto era bello librarsi tra le nuvole e si rese conto di quanto erano piccoli i villaggi da lassu'...e poi la vista del magnifico paesaggio con i laghi, le pianure e i monti....si' i monti...il suo umore si rabbuiò di colpo fissando la catena montuosa che stavano proprio sorvolando in quell'istante. Troppo simile alla sua montagna d'origine, alla sua casa, quella in cui è cresciuto con il suo clan. Quella in cui è diventato prima adulto che guerriero, dove ha imparato come funziona la vita nel bene e

LA SOGLIA - 22/07 - DuNgEoNmAsTeR

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Erano passate due notti e tre giorni dalla scomparsa del piccolo Pip. Lo avevano cercato ovunque. Nulla. Ormai tutta la popolazione, compreso il barone Sherlane e sua figlia si erano rassegnati alla morte del piccolo. Quello che nessuno si poteva aspettare fu di trovare il corpo del bambino, pietosamente ricomposto, adagiato sulla piazza principale di La Soglia. Nessuno aveva visto nulla. Eppure quel corpo, quella mattina, era lì. Nessuno aveva visto la notte precedente Hoblander posare il corpo, mettergli le braccia sul petto, ed accarezzarlo su una guancia prima di salutarlo. Nessuno vide Hoblander lasciare La Soglia. Nessuno avrebbe mai più potuto gustare la sua famosa birra nanica. La locanda del Drago Rosso non avrebbe mai più aperto. La notizia della chiusura del Drago Rosso, e degli strani avvenimenti legati al ritrovamento del piccolo Pip, iniziarono a fare il giro delle fattorie vicine, iniziarono a girare nelle terre alte del Granducato di Karameikos, laddove

FINALE RUOLIMPIADI LUCCA COMICS AND GAMES 2014

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Buon salve a tutti quanti!  Una veloce segnalazione: il canale Youtube di Lucca Comics and Games ha postato quattro Video della finale delle ruolimpiadi! Li trovate qui a fianco o qui sotto! Perchè ve li segnaliamo? Perchè tra i quattro finalisti, Edo (nel video il secondo da destra), dei Guardiani del Warp, associazione cuneese per la promozione del gioco intelligente, che siamo onorati di chiamare amico, si è particolarmente distinto! C'è bisogno di dirvi altro?    ...al prossimo incontro!  LoShAmAnO

VIAGGIO VERSO SPECULARUM - 20/07 - DuNgEoNmAsTeR

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<< Bhè...allora....che dire...si parte! In volo fino...daiii...nei pressi della grande capitale Darokin, capitale...bhè...della grande Republica di Darokin...per fare risornimento >> Ach'Ab battè il massiccio pugno sul tavolo e urlò << FIIINT!!! >>, per poi voltarsi, riprendendo il bastone con il quale si aiutava a camminare e scoprire che l'elementale dell'aria non si era mai spostato dal suo fianco. Con aria truce guardò dritto l'elementale in quello che avrebbe dovuto essere il viso e sussurrò << Portaci nei pressi della città di Darokin...bhè...l'ultima volta che sono stato là...dai....allora...c'era una piccola foresta a ovest di Darokin, al di là delle montagne...bhè...fantastico...portaci là >>. Cartina che Ach'Ab tiene in un armadio che rappresenta i territori intorno alla città di Darokin Senza dire altro Ach'Ab uscì dalla stanza chiudendo la porta, per riaprirla pochi istanti dopo solo per

INTERLUDIO - 20/07 - Brandibacco

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Una forte brezza investì il suo viso, e prima che potesse accorgersene o esclamare qualcosa... stava precipitando!! Era in preda al panico, il suo corpo cadeva veloce scendendo tra nubi e correnti di aria gelida, sempre più giù, verso il basso dove poteva a malapena intravvedere fiumi, piante e prati piccoli e lontani come non mai... Fu allora che proruppe in un grido di halflica angoscia! "Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!" urlò il povero Brandibacco, mettendosi a sedere sul materasso disfatto che aveva usato come letto nella nave del Capitano... ehm, come si chiamava quell'essere simpatico ma un po' svitato, che parlava per mezze espressioni e sembrava essersi fumato un intero carico di erbapipa? Ah, già, Ach'ab! Si ricordò dunque dove si trovava, e si asciugò la fronte imperlata di sudore... "un sogno, anzi un incubo, per tutti i raccolti di tutti i Decumani!" Flame, dal suo angolino in alto, appollaiato sul sottopalo dell'albero di mezzana, aprì un

INTERLUDIO - 20/07 - DuNgEoNmAsTeR

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Ach'Ab, il roccioso capitano della nave Maelstrom, annuì a tutti i commenti degli avventurieri e poi, poco prima che il piccolo Brandibacco prendesse la parola per dire la sua, appoggiò con la leggerezza di una balena, la sua pesante mano sul tavolo. Poggio il bastone che lo aiutava a camminare al bordo del tavolo e poi con la mano libera indicò il punto dove si trovavano.  " Bhè...dai...se posso...fra...vi darei ancora...orpo...questo suggerimento. Stiamo lontani da Glantri, il principato dei maghi...brutto posto...bhè, pericoloso! Se, bhè, la destinazione è Specularum vi suggerirei di...bello...puntare in volo Darokin. Fare rifornimento. Proseguire diritti verso le cinque contee, vostra patria messer halfling...e bhè bello dai...poi svoltare a est e proseguire via mare. Il nostro arrivo via mare darebbe meno nell'occhio. Dai. Fra. Bhè! " disse accompagnando le parole con il dito ad indicare la traiettoria.  " Suggerirei poi di non entrare nel porto

ANALISI DEL PRIMO CICLO DI AVVENTURE

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Buon salve a tutti quanti, avventurieri e visitatori! Post veloce e breve solo per segnalarvi sul blog dell'antro dello shamano, due post di analisi di questi due primi anni di avventure e questo primo ciclo di avventure: Un elenco di cose che sono piaciute, un elenco di cose che non sono piaciute e che possono essere migliorate...insomma, questo piccolo progetto di gioco di ruolo attorno al tavolo affiancato al gioco via blog continua e cresce (grazie ai giocatori per le loro risposte)! Buona lettura! Primo post - Analisi del Dungeon Master Secondo post - Analisi dei giocatori Come sempre vi saluto e vi do appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

INTERLUDIO - 20/07 - Hengist

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Quando il capitano Ach'ab chiamò i cinque avventurieri all'interno della propria sontuosa cabina personale per decidere la rotta, sorprese Hengist a dormire, ancora armato di tutto punto. Appena messo piede all'interno del vascello volante, la stanchezza che aveva accumulato nelle ultime settimane aveva richiesto lapidaria il proprio scotto: combattimenti, esplorazioni, andirivieni tra realtà diverse, Morgon disperso, il ricontrare Katharandamus dopo anni e anni... era troppo, anche per un Chierico itinerante! Soren, tenendo fede al proprio temperamento particolarmente indipendente, si era appostato sul ponte della nave, proprio in cima all'albero maestro, lasciandolo riposare, ma quando il "leone di mare" e la sua gamba di legno lo riportarono con forza alla veglia, l'animale entrò nella stanza picchiettando la sua testa semi-rasata e urlandogli nella mente; il panciuto Chierico,  si tolse quindi la pesante armatura e accatastò zaino e mazza contro la p