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Visualizzazione dei post da novembre, 2014

LA CITTA' PERDUTA - 19/07 - Brandibacco

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"Aaaaaaaah!" urlò il povero mastro halfling... ma non successe nulla... o meglio, nulla di particolarmente grave: il corridoio ruotò di fronte a loro, per diventare un muro che bloccava loro la strada. Brandibacco si era preso un bello spavento, pensando di veder comparire davanti a lui chissà quale mostro o trappola o nemico mortale o essere ignominioso o creatura malefica o orco assassino o guerriero devastatore o drago sputafuoco o individuo ostile o... insomma, niente di particolarmente piacevole, a dirla breve! Ora gli sguardi di tutti erano fissi su di lui... "Beh, ehm, era un urlo di battaglia, per scoraggiare eventuali nemici fossero comparsi davanti a noi... azz..." il sudore freddo che gli colava giù per la schiena e il viso paonazzo tradivano però le sue vere sensazioni. "Mannaggia di un'erba pipa d'eccellenza, però Mastro Nano," disse rivolto a Pikel, "ottima idea, per carità, provare a premere un pulsante a caso, un'altra

LA CITTA PERDUTA - 19/07 - DuNgEoNmAsTeR

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La porta era aperta ed il corridoio era lì davanti a loro. Riddack ed Hengist stavano pensando e stavano ragionando ad alta voce, quando Pikel agì. Premette il primo tasto. Le due elfe interpellate non avavno avuto il tempo di replicare al quesito del ladro. Non sarebbero comunque state di aiuto. Non conoscevano quei simboli. Stavano però per annuire all'acuta osservazione del ladro, quando un rumore di pietra che scorre attirò l'attenzione di tutti.  La porta che prima si apriva su di un corridoio, ora era chiusa da un muro.  Avevano chiaramente visto il corridoio ruotare verso sinistra e l'apertura essere riempita da un muro. Ora erano davanti ad un muro. L'unica opzione, probabilmente, premere nuovamente la tastiera. NON GDR Diciamo che per velocizzare un poco la cosa, immagino che proviate a pigiare tutti i tasti, uno per volta, finchè il corridoio non compare nuovamente davanti a voi. Vi indico qui sotto il simbolo che avete pigiato e che ha ripo

LA CITTA' PERDUTA - 19/07 - PIKEL

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GDR Pikel osservava i suoi compagni rimuginare perplessi sui simboli...su quale potesse essere il loro significato...ora però tutti sanno che, almeno così narrano le leggende, la razza dei nani non si è mai contraddistinta certamente per la loro pazienza. Hanno tante altre qualita' ma ahime', quella proprio gli manca. Ed in questo senso il nostro prode Pikel non fa certo differenza. Guarda prima il chierico, poi sposta l'attenzione su Riddack e poi si stufa letteralmente...meglio affrontare subito un pericolo piuttosto che stare imbambolati in attesa di decidere quale tasto schiacciare! Senza nemmeno guarda i pulsanti ne schiaccio' velocemente uno a caso lasciando sbigottiti i suoi amici. Che sbuchi pure qualunque essere putrescente e mostruoso, Pikel è pronto a dargli il benvenuto!! OFF GDR ahahah cari amici....che sia mai che un nano sta fermo con le mani in mano ahahah! Per capirci il tasto che ha schiacciato a caso è quello che nel post precedente di Rid

LA CITTA' PERDUTA - 19/07 - RIDDACK

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GDR Riddack stava osservando gli strani simboli che aveva davanti quando improvvisamente....li contò e sembrava proprio così..ma non poteva essere così facile...visto che anche i compagni stavano rimuginano in silenzio sull'enigma disse: 'Osservandogli meglio sembra che a ogni simbolo corrisponda una direzione: Nord,Sud,Est,Ovest, Nord-Est,Sud-Est ecc....l'unico problema è sapere in che direzione dobbiamo andare!in questa maledetta realtà parallela ho perso il senso dell'orientamento!Che ne pensate? '

LA CITTA' PERDUTA - 19/07 - HENGIST

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GDR Un'esplosione: dall'esterno della stanza fu tutto quello che le Elfe, Hengist, Pikele e Brandibacco riuscirono a percepire. Riddack aveva tentato di scassinare la serratura del contenitore di pietra, riuscendovi... ma facendo scattare la trappola inserita al suo interno: stava bene, l'unica cosa che aveva riportato era uno spavento d'antologia, e teneva in mano un bel sacchetto di cuoio gonfio. Hengist si sorprese a scattare, al suono dell'esplosione, verso il Ladro assieme a tutti gli altri; lo conosceva da poco tempo, ma condividere le diverse avventure che avevano condiviso negli ultimi giorni era qualcosa che forgiava legami meglio del più abile fabbro di tutto il Ducato. Il gruppo uscì lentamente dalla stanza, solo per ritrovarsi ancora davanti ai simboli misteriosi con cui si erano aperti la strada fino a lì;  prima, il Chierico non li aveva guardati molto attentamente, ancora preso dall'ansia e dall'adrenalina derivanti dal precedente

LA CITTA' PERDUTA - 19/07 - RIDDACK

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GDR Erano usciti dalla stanza in cui avevano combattuto con le amazzoni e ora si ritrovavano di nuovo davanti alla strana pulsantiera con quegli strani simboli che se premuti sbloccavano meccanismi e facevano muovere muri e pavimenti... Riddack osservò con attenzione i pulsanti, cercando di ricordare se durante i suoi viaggi li aveva già visti...e poi girandosi verso le elfe chiese speranzoso:                    'Riuscite a decifrare questi simboli?sapete come farci uscire di qui?' NON GDR Master,con la nuova abilità 'decifrare codici' che ho preso salendo di livello ne capisco qualcosa in più?o sono magici questi simboletti?

LA CITTA' PERDUTA - 19/07 - Brandibacco

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Che spavento per un povero Halfling! Il Ladro si era proposto di controllare il contenitore di pietra che stavano esaminando per scovare eventuali trappole (niente da dire, in fondo è il suo mestiere,beninteso...) quando un rumore tremendo di crollo fece perdere al povero  Brandibacco almeno un anno di vita! Temendo per l'incolumità del compagno, tutto il gruppo si era precipitato a vedere se c'era ancora un essere vivente o solo poltiglia di umano, e fortunatamente (eh sì, pensò il Mezzuomo, oramai nonostante le diversità di carattere si era un po' affezionato a Messer Riddack) il Ladro era ancora vivo, sebbene un  po' impolverato e bianco come un cencio dallo spavento... inoltre il gruzzolo che aveva trovato non era poi niente male!! Naturalmente, da buon Ladro qual era, aveva preso tutto lui borbottando che il tempo stringeva, bisognava togliersi di lì, il bottino sarebbe stato da dividere più tardi eccetera eccetera (sì, bravuomo, eh! Ma pur sempre La

LA CITTA PERDUTA - 19/07 - GaMeMaStEr

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NON GDR Ciao a tutti!!! Desiderosi di proseguire dopo l'esperienza Lucchese? Io sì! GDR Il gruppo tornò sui suoi passi, chi camminando, chi in groppa al suo maiale corazzato, chi con le tasche piene di monete, chi con la testa piena di pensieri. Tornarono sui propri passi fino a quel corridoio trascersale. Prima di entrare, prima di superare la porta, sulla destra, incastonati nella parete, dei pulsanti con dei simboli sopra, proprio come quelli che avevano visto dall'altra parte del corridoio. Varcando la soglia. All'interno del corridoio. Voltandosi indietro dalla stanza da cui provenivano, videro nuovamente gli stessi simboli incastonati nella parete. Gli stessi simboli erano ben visibili al fondo del corridoio obliquo, prima di varcare la porta. NON GDR Fatemi sapere le vostre considerazioni? Premete un pulsante (i simboli sono quelli dell'immagine)?  Proseguite dritte e tornate indietro per prendere un'altra direzione? Fatemi sapere