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Visualizzazione dei post da agosto, 2014

RIASSUNTO SERATA DI GIOCO - 09 Agosto 2014

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Buon salve a tutti, cari avventurieri che seguite le avventure del nostro gruppo di gioco! Come ve la passate? Siete alle prese con qualche mirabolante avventura o i vostri personaggi sono allegramente in vacanza come voi? Oggi vi scrivo per cercare di raccontarvi cosa è successo sabato 09 agosto, serata in cui siamo riusciti ad organizzare una sessione intorno al tavolo, per proseguire la nostra avventura. Partiamo subito ed addentriamoci nell'avventura! Avevamo lasciato i nostri avventurieri all'interno del palazzo, mentre, con le idee non proprio chiare, stavano cercando di capire come fermare un qualche rituale che un qualche servo di Nerull stava cercando di portare a termine per richiamare il suo signore nel mondo di Mystara. Nel loro girovagare per il castello, il gruppo di avventurieri, composto da Pikel, Hengist, Morgon, Riddack e Brandibacco, entrato in una biblioteca piena di libri e pergamene, ha dovuto subito fare i conti con un enorme ragno che d'

SEGNALAZIONE: Lucca Comics and Games 2014

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Ciao a tutti gli avventurieri in ascolto, ma avete dato un'occhiata al sito di Lucca Comics and Games ultimamente? Avete visto cosa si sono invenati per festeggiare degnamente i 40 anni di D&D? Non lo avete ancora fatto? Allora avete due soluzioni: o continuate a leggere qui sotto o andate a questo link , a voi la scelta! Anche quest'anno ci ritroveremo a Lucca per festeggiare un avvenimento importante nel mondo del gioco di ruolo: i 40 anni di Dungeons&Dragons. Correva infatti il 1974 quando Gary Gygax assemblava in casa sua, personalmente, le prime scatole di D&D, dando vita, assieme all’amico Dave Arneson, a un movimento inarrestabile giunto fino a noi. E noi non possiamo che festeggiare nell'unico modo possibile: giocando. Mondiversi It's a Different World, con il sostegno e la collaborazione di Lucca Games, quest'anno vi propone  un evento imperdibile, che durerà per i quattro giorni di Lucca Comics & Games (30 ottobre-2 novembre), c

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA D'ARGENTO - 18/07 - PIKEL

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GDR Tutti furono concordi nel controllare cosa c'era alla svolta del corridoio. Riddack se ne incarico' personalmente e, una volta affacciatosi, vide che esso proseguiva fino ad un'altra svolta. Fece il via liberi ai compagni e poi si diresse verso la porta che avevano davanti. Entrarono armi in pugno e....si trovarono davanti una specie di biblioteca con un caminetto spento nella parete sud. A Pikel tutta questa carta non attirava particolare attenzione, al contrario invece di Morgon a cui subito brillarono gli occhi per la sorpresa. Il nano decise quindi di avvicinarsi al caminetto per controllarlo meglio.

IL PALAZZO DELLA PRINCIPESSA ARGENTEA - 18/07 - GaMeMaStEr

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Morgon rimase nel punto in cui era a controllare il corridoio a nord. Riddack si mosse, silenzioso come suo solito. Sorpasso, osservando fisso la porta chiusa a metà corridoio, per giungere dopo pochi istanti, alla curva ad angolo retto che questo faceva verso est. Sporse la testa e vide che il corridoio muoveva verso est, nel bel mezzo della parete a sud una porta.  Nessun movimento. Nessun rumore. Si voltò verso i compagni per segnalare che era tutto ok.  Ora li aspettava la porta che Riddack aveva sorpassato poco prima. Si avvicinarono. Ascoltarono se provenissero dei rumori da dentro la stanza. Niente. Aprite cautamente la porta... Vedete che ci sono degli scaffali che coprono la maggior parte delle pareti ed il mezzo della stanza. Gli scaffali sono pieni di libri e di pergamene . La cosa attira l'attenzione di Morgon. Ci sono anche una serie di tavoli e sedie nella stanza . Si nota che la stanza ha più candele per illuminare del del solito .